游戲《航海王熱血航線》定檔4月22,或成今年首個爆款漫改手游
近日,由朝夕光年攜手中手游帶來的新作《航海王熱血航線》正式宣布了其將在4月22日公測上線的消息。
作為一款由東映正版授權的航海王IP手游,《航海王熱血航線》主打3D沉浸式ARPG玩法體驗,作為市面上首款3DPVP公平格斗手游,其格斗策略、玩法深度和操作樂趣都屬上乘。在IP的還原上,玩家還可以收集IP伙伴和船只成團出海,在開放海域的PVE玩法中,能自由探索觸發隨機趣味彩蛋,在尚無頂級漫改IP手游上線的2021年,其有望成為漫改IP這一手游細分賽道上的全新爆款。
漫改手游遭遇市場挑戰
其實,漫改手游近幾年的現狀不容樂觀,早已是業內的共識。
漫改手游,作為IP手游當中相當重要的一個類別,一直以來都由于其粉絲基礎良好,題材風格往往也適于游戲改編而受到行業青睞,特別是包括“火影”、“死神”等在內的日漫IP,早已在國內外市場推出過較為成功的漫改手游作品。
然而,隨著市場風向的變化,大約從2019年前后開始,漫改手游在國內市場的表現開始顯露出明顯頹勢,《灌籃高手》、《游戲王:決斗鏈接》等一大批漫改手游紛紛折戟——無論是國漫還是日漫,無論是國內一線廠商還是海外廠商出品,絕大部分都在上線后即陷入沉寂,極少數突圍成功者,也明顯后勁不足。
不過,大批漫改手游遇冷,卻并不代表著漫改手游在當前移動游戲市場上不具備競爭力。
首先是IP手游在當前移動游戲市場仍然具備著不可撼動的重要地位。
艾媒咨詢去年年末發布的《2020年中國移動游戲IP價值探析專題報告》顯示,超過半數的用戶會因IP喜好而選擇游戲。
同時,動漫IP改編作品,在IP手游當中的地位依舊獨領風騷,超過半數的手游IP用戶青睞由動漫/漫畫改編的產品。
由此可見,漫改手游近來雖然遇冷,但其市場潛力仍然巨大。只不過,相較于數年前IP手游野蠻生長的階段來說,如今經過多年沉淀的IP手游用戶群體對于游戲品質,IP還原的誠意,甚至是廠商發行方式都有著更高的要求。
IP高度還原,格斗動作超燃體驗
盡管現在距離《航海王熱血航線》4月22日公測尚有一些時日,但從外界口碑輿論來看,這款航海王IP手游成為爆款的機會相當大。
結合此前幾輪測試體驗來看,《航海王熱血航線》能夠在包括Taptap在內的各大輿論陣地獲得良好口碑,首要因素無疑還是產品品質,特別是《航海王熱血航線》對原作IP的高度還原,以及其圍繞3D即時動作戰斗來展開的玩法設計。
在IP還原方面,《航海王熱血航線》選取了原作中最為經典的劇情段落作為主線藍本,以高精3D模型和卡通渲染技術來呈現路飛、喬巴、索隆、艾斯等數十位原作經典角色及其標志性的戰斗技能,并打造了極為龐大的開放式海域來還原作為《航海王》IP精髓的航海冒險歷程。
目前,《航海王熱血航線》已成功還原了東海、偉大航線、七水之都等一大批原著經典場景,未來甚至還將隨動畫的播出而跟進更新——對于一款由動漫IP改編,特別是由尚未完結的動漫所改編的手游來說,產品迭代能夠與時俱進,跟上動漫更新的步伐,也足以看到游戲幕后團隊的誠意所在。
在玩法設計上,《航海王熱血航線》除了手游必不可少的養成體系和采集、烹飪、釣魚、尋寶、交友等休閑社交系統外,其它玩法基本上都圍繞著作為核心的即時動作戰斗來展開設計。
如戰斗設計上,《航海王熱血航線》在3D格斗基礎上引入霸體、反擊、抓取、突進、連擊等格斗游戲經典元素,既提升了游戲的可玩性,操作性,同時也讓這款游戲在幾乎清一色的回合制或“割草式”ARPG戰斗的IP改編手游當中突顯出了獨特性。
更值得一提的是,得益于大量格斗要素的引入,再結合其3D化特征,使得這款產品成為目前市面上唯一一款3D化的PVP公平格斗競技手游。
簡單來說,《航海王熱血航線》的整體素質足以躋身國內同類產品頂尖行列,清晰可見的改編誠意和圍繞動作格斗來展開的玩法設計思路,使得這款產品具備了在市場上與同類型,乃至其他類型霸榜產品一較高下的可能。
聚集IP受眾,打造抖音內容生態
當然,《航海王熱血航線》想要真正成為爆款,發行同樣是不可或缺的重要一環。朝夕光年背后的抖音內容生態也讓《航海王熱血航線》的發行有了足夠的想象空間。
一方面,借助字節系的流量支持,《航海王熱血航線》早在前期測試階段就已獲得不少曝光,其目前在抖音的話題播放數就已經達到了11.6億次播放,甚至超過了航海王本身的話題播放,可以想象,目前《熱血航線》在《航海王》IP粉絲群體當中已有著相當的滲透力;
另一方面,《航海王熱血航線》在發行策略上,不僅注重流量,而且更重視“流量質量”,也即是流量轉化效率。公測前夕,上線九大人氣角色高燃海報、“梅利號”主題站等內容,吸引了大批IP忠實粉絲關注。
作為國內最大短視頻平臺,同時也是當代年輕人潮流文化“爆款制造機”的抖音,早已成為重要的游戲產品宣發渠道。如無意外,《航海王》IP年內必定會在抖音平臺有一次大規模激活——像《航海王》這樣的頂尖IP,在抖音出現貼紙、BGM、挑戰賽等玩法和演繹,幾乎都是可以預料的。換句話說,由朝夕光年負責發行的《航海王熱血航線》,未來有望通過對抖音這一自有流量平臺的合理化運用以及扎實的內容生態,來支撐產品發行業務。
朝夕光年發行的《航海王熱血航線》,則有望成為其在漫改游戲領域的重磅“門票”,同時也有潛力成為其在重度游戲領域的標桿。某種程度上可以說,《航海王熱血航線》若能取得成功,也將意味著字節跳動真正在游戲發行業務上實現了休閑游戲與中重度手游的“兩條腿走路”。
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