3Dmax軟件分布式渲染有哪些方法?
3Dmax軟件分布式渲染教程,3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。 小編將著重介紹關于3Dmax軟件分布式渲染教程。
硬件環境:
計算機1:臺式,CPU:E3 1230V3,顯卡:R9 390 8G
內存:12G DDR3 1600 硬盤:120G SSD 500G HHD(一共6個分區)
計算機2:筆記本:CPU:i7 3720qm,顯卡:HD7570M
內存:12G DDR3 1600 硬盤:240G SSD(倆分區)
一臺無線路由器
軟件環境:Windows10企業版,3Dmax2014官中,VRAY 3.2漢化版(兩臺電腦都一樣)
第一步:設置共享,兩臺電腦的工作組改成一樣,網絡也加入到同一個家庭組。這里就不多廢話了,跟其他共享都一樣
第二步,主渲染的計算機打開模型!
軟件是否需要同版本沒測試過,但無所謂安裝路徑,當然 最好是在相同的安裝路徑下,無所謂中文英文名!
第三步輔助渲染的計算機右鍵管理員程序運行 打開vrayspawner20XX.exe(XX依版本而定)
最后一步:
主渲染計算機上: 第10步后 就可以點666了。
完成!!! 不用中文名改拼音那么麻煩!不用設置共享文件夾!不用把主渲染計算機里的東西共享到輔渲染的電腦上!不用重新找網絡位置上的貼圖!一個傳輸到缺少的資源解決了所有問題!!就是那么簡單好么!!!
好了,3Dmax軟件分布式渲染教程,今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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