游戲《往日不再》編劇:全價買游戲都不樂意,就別抱怨沒有續作了
早前彭博社爆料稱本德工作室(Bend Studio)開發的《往日不再》將不會有續作,于是有玩家發起了「讓索尼同意制作《往日不再2》」的請愿,還得到了已離職的游戲總監羅斯(Jeff Ross)的支持。
同樣已離職的本作編劇兼創意總監加文(John Garvin)后來也在一檔節目上談到此事,他的看法非常現實,呼吁真心喜愛一款游戲的玩家們「全價入手」,如果是等著打折甚至入會免的等等黨,就「別抱怨沒有續作」。
加文最近參加了知名游戲設計師大衛 · 賈菲(David Jaffe)主持的油管節目,節目中聊到《往日不再》加入 PS5 的 PlayStation Plus Collection 之后的變化時,加文說:我確實有些觀點是你的觀眾可能會感興趣的,也可能會激怒他們中的部分人。如果你喜歡一款游戲,就特么全價入手啊。我都記不清有多少次看到玩家說『我打骨折的時候買的』『我用會免玩的』之類了。
這時候主持賈菲反問,如果不先玩過游戲,怎么才能知道自己是否喜歡?加文回答說:你確實沒法在玩過之前就知道自己是否喜歡,我只是說,如果一款游戲在首發期沒有得到支持,你就別抱怨它推出不了續作。像《戰神》剛發售就獲得了數以百萬計的銷量,而《往日不再》沒有。這是我作為一個個人開發者的觀點,我(現在也)不為索尼工作了,我不知道具體銷量數字。
加文在節目里還回憶起本德工作室當年在 PSP 上推出的《虹吸戰士 黑鏡》,曾被盜版搞得焦頭爛額。他透露,在開發者們展示游戲在盜版網站上得到 20 萬次下載的數據之前,索尼都沒有真正意識到盜版對銷量的影響。加文回憶說:「當時我很生氣,我覺得『這就是從我口袋跑出去的錢』。」
因此,加文認為通過打折促銷或者會免擴大玩家群體并不重要,真正重要的是玩家有沒有全價買游戲,直接支持開發者。
此外,節目里加文透露自己從本德工作室離職是因為個人原因,而不是因為《往日不再》的表現或續作的問題。
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