2021Q1中國游戲市場規模770.35億元、同比增長5.32%
作為中國音數協游戲工委和中國游戲發展研究院的戰略合作伙伴,伽馬數據為本報告提供數據。
近日,中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院共同發布《2021年度第一季度中國游戲產業報告》。多家游戲廠商憑借推出元旦、春節假期等活動,用戶的消費愿望增強,中國游戲產業實際銷售收入實現階段性增長,多款游戲產品取得了比較好的成績。
具體報告內容如下:
一、
2021年第一季度
中國游戲市場實際銷售收入與用戶規模
2021年第一季度,游戲廠商推出元旦、春節假期活動,用戶的消費愿望增強,中國游戲產業實際銷售收入實現階段性增長,多款游戲產品取得了比較好的成績。
1.1 中國游戲市場實際銷售收入
2021年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入770.35億元,環比增長9%,受到移動游戲實際銷售收入增長的拉動,相比2020年第一季度增長了38.32億元,同比增長5.32%。
1.2 中國游戲用戶規模
中國游戲用戶規模進入存量競爭階段。2021年3月的用戶比2021年2月下降0. 16%,減少了100萬人。
1.3 中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入
隨著創作生態日益完善,中國游戲企業自主研發產品的平均質量不斷攀升,在國內外的競爭力不斷增強。2021年第一季度,自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到666.67億元,相比2020年第四季度環比增長8.65%。
二、
2021年第一季度
中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入
2021年第一季度,中國游戲廠商積極布局海外市場,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達40.64億美元,環比增長1.97%,保持增長。
三、
2021年第一季度
中國游戲細分市場狀況
3.1 中國移動端游戲市場狀況
2021年第一季,游戲廠商積極舉辦元旦、春節相關活動,密集發布新產品,游戲供給豐富,市場活躍。2021年第一季度移動游戲實際銷售收入與上季度環比增長8.64%,達到588.3億元。
3.2 中國客戶端游戲市場狀況
2021年第一季度,受元旦、春節假期的影響,用戶的娛樂時間有所增長,客戶端游戲需求旺盛,中國客戶端游戲市場實際銷售收入增長至150.96億元,環比增長12.10%。
3.3 中國網頁游戲市場狀況
網頁游戲市場近幾年的相關研發和運營廠商快速減少,有向移動游戲轉移的趨勢,用戶的娛樂需求意愿逐步下降。網頁游戲市場實際銷售收入從2020第四季度的17.75億元減少至2021年第一季度的15.33億元,環比下降13.67%。
3.4 中國細分游戲市場收入占比
移動游戲的收入在整體收入中占76.37%,保持較高占比。網頁游戲的占比持續下降,只有1.99%。
四、
2021年第一季度
中國游戲市場特色市場狀況及用戶規模
4.1 中國二次元游戲市場實際銷售收入
2021年第一季度,中國二次元游戲市場實際銷售收入達77.23億元,環比增長12.09%,二次元游戲市場依然存在較大發展潛力。
4.2 中國電子競技游戲市場狀況
2021年第一季度,中國電子競技游戲市場實際銷售收入344.34億元,環比增長9.03%。
4.3 中國電子競技用戶規模
電子競技游戲用戶基本保持不變,2021年第一季度中國電子競技用戶規模達4.89億人。
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