3dsmax異形柱子建模制作有哪些方法?
3dsmax異形柱子建模制作有哪些技巧?最近很多小伙伴們私信小編,問(wèn)漂亮的異形柱子如何制作,今天小編有空就整理了以下步驟,具體的講一下這個(gè)漂亮的異形柱子是怎么制作出來(lái)的。3dsmax異形柱子建模制作教程。希望大家能學(xué)到知識(shí)吧。
首先在前視圖創(chuàng)建平面
點(diǎn)擊右鍵轉(zhuǎn)換為多邊形打開(kāi)石墨工具選擇生成拓?fù)洌x擇邊方向
選中物體右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,在邊級(jí)別下框選里面的邊,選擇擠出命令
右鍵轉(zhuǎn)化為面,反選刪除面
進(jìn)入邊級(jí)別、環(huán)形,點(diǎn)擊右鍵鏈接。
在修改面板中添加彎曲命令
在Gizmo級(jí)別下設(shè)置
再次追加彎曲命令
右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,在點(diǎn)級(jí)別下全選,右鍵點(diǎn)擊焊接
給物體添加FFD(長(zhǎng)方體),設(shè)置點(diǎn)數(shù)如下
在控制點(diǎn)級(jí)別下用縮放命令進(jìn)行調(diào)整
給物體增加殼命令
最后給物體一個(gè)渦輪平滑
到這里我們一個(gè)非常漂亮的柱子就做完了,大家可以根據(jù)場(chǎng)景給物體附上材質(zhì),在這里就不做材質(zhì)介紹了。
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