不同角度的人物臉部怎么畫?
本期來聊聊不同角度的人物臉部應(yīng)該怎么畫!一起來看看吧~
一、漫畫線條與變形
不同角度的動(dòng)漫臉怎么畫?動(dòng)漫表情畫法。想要將動(dòng)漫臉用自己的風(fēng)格表現(xiàn)出來,需要抓住其特征,然后進(jìn)行簡單化、夸張化的變形,這是不可或缺的手段。動(dòng)漫臉怎么畫?在實(shí)際開始動(dòng)筆畫之前,關(guān)于如何將動(dòng)漫臉變形要好好考慮清楚。
1.簡化主線
用少量的線條畫出角色的特征難度很高。剛開始練習(xí)的可以參考照片,拿真人的臉做練習(xí),然后再逐步減少主線的線條,將畫面簡單化。
①細(xì)碎的發(fā)絲歸攏為粗略的線條。
②兩條重復(fù)的線條用一條線來表現(xiàn),睫毛外側(cè)涂深。
③簡化下嘴唇的下端和鼻孔,嘴巴就畫一條線。
④下巴的輪廓畫得稍微柔和些,略去脖子筋脈的線條。
⑤減少耳朵的細(xì)節(jié),只畫邊緣線。
①頭發(fā)的線條減少,強(qiáng)調(diào)頭發(fā)的輪廓線。
②眼睛變大,下睫毛畫成一條線。
③將嘴角的線變成圓弧,上唇的線條變?yōu)楹唵蔚那€。
④將耳根至臉頰的輪廓、脖子與肩膀交叉處的線條連起來。
2.將頭身夸張變成Q版
畫Q版表情的要點(diǎn),是按照2頭身-4頭身的感覺將頭部放大,眼睛、嘴巴等臉部特征要畫得夸張。
①頭部放大,強(qiáng)調(diào)頭頂?shù)穆N毛。
②把細(xì)的發(fā)綹畫成大片的發(fā)束。
③將眼、耳、嘴放大強(qiáng)調(diào)眼睛閃閃發(fā)亮的感覺。
④輪廓像幼兒的臉一樣橫向擴(kuò)張。
⑤跟頭部變大相反,脖子要變細(xì)。
①表現(xiàn)嚇一跳時(shí),要強(qiáng)調(diào)眉毛的弧度。
②雖然進(jìn)行了變形頭發(fā)的走勢還是要稍微細(xì)畫。
③眼框擴(kuò)大,瞳孔變小,制造反差。
④增加汗水量。
二、面部輪廓的畫法
在畫復(fù)雜的臉部時(shí),在輪廓線中添加輔助線有助于把握臉部的平衡。接下來我們將從正面、四分之三側(cè)面、俯視、仰視、正側(cè)面、背面等各種角度,詳細(xì)剖析畫臉的竅門。
1.正面
在畫角色的正面時(shí),雖然眼、口、鼻的位置容易把握,但是稍微有點(diǎn)偏就非常明顯。如果學(xué)會(huì)活用輪廓線的話,在初期階段就能修正失衡的地方。
①畫一個(gè)頭作為頭部輪廓。
②在圓的中央畫出上下左右的輔助線。
③從左右顴骨到下巴畫出輪廓線,畫上眼角眼角的位置以及鼻子下端的輪廓。
④邊拉出眼、口、鼻的輔助線,一邊開始畫各部位。
⑤相對于男性,女性鼻子到下巴的距離稍微短一點(diǎn),這樣更容易體現(xiàn)出性別差異。在鼻子下端到下巴之間的連線上進(jìn)行比例分割,以下是大致的基準(zhǔn):
[男性]1/3處為嘴的位置,1/2處為嘴唇下端的位置
[女性]1/3處為嘴的位置,2/3處為嘴唇下端的位置
女性的發(fā)跡線跟男性一樣,都在頭頂?shù)矫济g1/2的位置
2.四分之三側(cè)面
相對于正面,四分之三側(cè)面因?yàn)榭梢员憩F(xiàn)出臉部的立體感,所以構(gòu)圖顯得很好看。不過因?yàn)檠坌巫笥也煌?各部分的形狀會(huì)發(fā)生變化,所以要銘記以臉部的中心線為基準(zhǔn),不斷地調(diào)整平衡。
①跟畫正面一樣畫一個(gè)圓形作為輪廓,不過不是平面的圓,要帶著球體的意識(shí)繪制。
②決定臉部的朝向,畫出正面與四分之三側(cè)面的輔助線。之后再將球體兩等分,畫出橫向的輔助線。
③在橫線稍下方畫出眼睛位置的輔助線。以眼睛的高度為中心,以眼睛到頭頂同等的距離,向下畫出延長線,底端就是下巴下端的位置。
④從臉部中心開始,用輔助線表現(xiàn)臉部的凹凸感畫出眼睛輪廓的輔助線。摸摸自己的額頭、鼻子巴等,就知道哪部分該畫得突出。
⑤繪制女性下巴的線條要帶著柔和的意識(shí),畫得稍微帶點(diǎn)圓弧形。
⑥基本上眼睛、鼻子和嘴的位置跟正面一樣。
3.俯視
俯視就是從上向下看對象。跟水平位置看到的臉相比,人物嘴和鼻尖朝下,上眼皮向下垂,可以看到頭頂?shù)炔糠帧?/p>
①跟正面或四分之三側(cè)面一樣,帶著球體的意識(shí)畫一個(gè)正圓。
②畫出正面與四分之三側(cè)面的縱向輔助線,以及穿過球體中央的橫向輔助線。正面的縱向輔助線筆直地向下延伸。
③跟畫正面和四分之三側(cè)面同樣的要領(lǐng),畫出眼睛位置的輔助線,確定鼻尖下巴的位置。
④沿著臉部中心線畫出立體的輪廓,確定眼睛、鼻子、嘴巴的位置。
⑤俯視構(gòu)圖下的臉部很像在低頭看,基本的構(gòu)造跟四分之三側(cè)面的臉一樣。
4.仰視
要畫從下向上看對象的仰視構(gòu)圖,就必須要畫出下巴下方和鼻子下側(cè)面等平常不太表現(xiàn)出來的部分,這是個(gè)高難度的構(gòu)圖繪制仰視角度要依賴臉的中心線,要有意識(shí)地讓各部分平行。
①帶著球形的意識(shí)來畫一個(gè)圓形。
②畫出正面和四分之三側(cè)面的縱向輔助線和球體中央的橫向輔助線,再畫出脖子大致的位置。
③畫出左右眉毛、鼻子下端、下巴頂端位置的平行線,這樣更容易把握各部分的平衡。
④下巴與脖子之間的空間是畫俯視的要點(diǎn)。頭部與脖子是以圓柱形連接的,要帶著這個(gè)意識(shí)來畫細(xì)節(jié)。
5.正側(cè)面
正側(cè)面構(gòu)圖的要點(diǎn)在于把握嘴巴、鼻子的位置和眼睛的形狀。沒畫習(xí)慣之前可能會(huì)覺得很難,不過因?yàn)橐嫷牟糠稚?容易掌握,所以也是適合初學(xué)者的構(gòu)圖。
①跟畫正面時(shí)一樣,畫一個(gè)圓形的輪廓。
②在圓的中央畫出上下和左右的輔助線,確定眼睛和下巴的位置。
③眼睛和鼻子的起點(diǎn)為基準(zhǔn)來畫耳朵,耳朵的起點(diǎn)在圓的中心下方。
④回來調(diào)整臉部的輪廓線條,為后腦勺、喉嚨和后背等位置畫出肉感。
6.背面
這類構(gòu)圖是幾乎看不到臉的,因此表現(xiàn)起來非常困難。為了體現(xiàn)它的說服力,不僅是輪廓線,連人物頭部、肩膀、耳朵的形狀都要畫仔細(xì)。
①帶著球體的意識(shí)畫出圓形的輪廓。
②即使是背面,中心線依然非常重要。這個(gè)中心線從頸椎連接到脊椎。另外,這個(gè)角度可以看到耳朵的后側(cè)。
③根據(jù)眼睛的凹陷、顴骨、下巴的位置來畫臉部的輪廓。
①繪制回頭望的臉部輪廓。在圓形輪廓基礎(chǔ)上確定眼、口、鼻和下巴的位置,臉部的中心線一直延伸到背部,靠這個(gè)來畫出肩膀的輪廓。
②以中心線為基準(zhǔn)來畫臉部、下巴輪廓和脖子。臉部的輪廓基本上和正側(cè)面差不多
③在中心線和兩肩的連接線交點(diǎn)畫菱形①,借此畫出斜方肌。因?yàn)槭腔仡^,所以要注意脖子扭曲的感覺,以此畫胸鎖乳突肌和斜方肌。
以上就是本期分享的關(guān)于人物臉部畫法教程啦!希望對各位小伙伴有所啟發(fā)~
轉(zhuǎn)載聲明:本文來源于網(wǎng)絡(luò),不作任何商業(yè)用途

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

動(dòng)漫女生的胸部這樣畫,簡直不要太好看!!!...

【繪畫素材】基情滿滿,一組雙人男子站姿素材!...

如何運(yùn)用人體體塊幫助理解人體結(jié)構(gòu)?

動(dòng)漫人物側(cè)臉畫不好?人物側(cè)臉畫法!

漫畫鼻子怎么畫簡單又漂亮?鼻子動(dòng)漫畫法!...

插畫發(fā)展的現(xiàn)狀與展望 !

怎么畫好人體透視?

漫畫人物臉部畫法技巧!

如何繪畫動(dòng)漫人物褲子上的褶皺?
