C4D擠壓生成的模型轉(zhuǎn)為可編輯后不是一個整體怎么辦?
2021-04-22
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C4D擠壓生成的模型轉(zhuǎn)為可編輯后不是一個整體怎么辦?使用線條擠壓出的模型,在轉(zhuǎn)化可編輯對象之后,不是一個整體怎么回事,具體就教大家解決的方法,勾選之后,再轉(zhuǎn)化可編輯對象,這個時候就是一個整體模型了。C4D擠壓生成的模型轉(zhuǎn)為可編輯后不是一個整體的解決方法如下:
1我們給這個矩形添加擠壓效果
2添加后就會生成模型
3但是我們在轉(zhuǎn)為可編輯對象之后
4模型都是分開的,不方便操作
5我們這個時候在擠壓的時候點擊封頂選項
6在封頂里勾選創(chuàng)建單一對象
本期的C4D擠壓生成的模型轉(zhuǎn)為可編輯后不是一個整體怎么辦?就分享結(jié)束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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