3d Max制作立體金屬文字倒角有哪些步驟?
3d Max如何制作立體金屬文字倒角?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。今天小編將著重介紹關于3d Max制作立體金屬文字倒角方法。
1啟動3dmax9.0,單擊“創建”命令面板,點擊“圖形”標簽進入其創建圖形命令面板,單擊“文本”按鈕進入其屬性面板。
2展開“參數”卷展欄,修改大小、字型、文字信息等參數。在前面視圖區中單擊鼠標左鍵,加入文字text01。
3選中文字text01,單擊“修改”命令面板,在修改器列表中選擇“倒角”項并進入其屬性面板,在參數卷展欄中勾選“封口”欄下各項,確定封口類型等參數,修改倒角值欄下的級別1、級別2的高度與輪廓值等參數,最終形成。
4小提示:“參數”卷展欄中的“封口”欄用于給造型兩端進行加蓋控制,如果兩端都加蓋處理,則為封閉實體;“封口類型”欄用于設置頂蓋表面額構成類型,“變形”項將不處理表面,以便進行變形操作,制作變形動畫;“柵格”項將進行表面網格處理;“曲面”欄用于控制斜面的曲率、光滑度及指定貼圖坐標。
其中“線性側面”將倒角內部的片段劃分設置為直線方式;“曲線側面”將倒角內部的片段劃分設置為弧形方式。“倒角值”卷展欄中的“開始輪廓”值用于設置原始圖形的外輪廓的大小;級別1、級別2、級別3分別設置三個級別的高度值和輪廓大小。
5材質配置 點擊工具欄上的“材質編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,打開“貼圖”卷展欄,單擊“反射”后的“none”按鈕,打開“材質/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項,然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,為其指定一圖片。
6選中文字text01,單擊“材質編輯器”中的“將材質指定給選定對象”按鈕,將當前所編輯的材質賦予它。
7單擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,完成。
以上就是3d Max如何制作立體金屬文字倒角?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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