入坑游戲建模行業(yè)需要知道哪些事情?
入坑游戲建模行業(yè)需要知道哪些事情?要說現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部優(yōu)秀的游戲作品都離不開背后團隊技術的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:入坑游戲建模行業(yè)需要知道哪些事情?
入坑游戲建模行業(yè)需要知道哪些事情?
問1:游戲3D建模行業(yè)前景怎么樣?錢途怎么樣?次世代近幾年游戲市場一直保持火熱的態(tài)勢,目前已成為游戲3D美術的主流技術,廣泛運用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領域。預計5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。游戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,并且吸納更多的人才,一般游戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,游戲主美的工資都是在年薪30萬以上。
問2:游戲美術研發(fā)的流程是怎么樣的?有哪些崗位可供選擇?游戲美術開發(fā)是一系列的流程,是團隊作戰(zhàn),分不同的設計階段和崗位系列:2D崗位系列:角色原畫設計,場景原畫設計,UI3D崗位系列:手繪角色模型,手繪場景模型,次世代角色、次世代場景,3D動作,特效,地編從需求上來說,一個游戲研發(fā)的人員需求中,2D崗位的需求量占總設計師人數(shù)的15-20%左右,3D崗位的需求量占70-80%左右。總體來看,3D崗位的需求量是大于2D崗位的,3D崗位入手也比2D崗位入手要容易一些。
問3:零基礎是學原畫好還是3D建模好?
從美術基礎的角度來看:
1、如果你的美術功底非常好,學過3年以上傳統(tǒng)繪畫,并且有一定想象力和創(chuàng)造力,學原畫;
2、如果你更偏向于原創(chuàng)思維和創(chuàng)造性,選擇原畫;如果學識淵博,了解歷史古今,能想象到未來,選擇原畫;
3、如果你是動畫專業(yè),數(shù)字媒體專業(yè),室內設計,環(huán)藝等專業(yè),有一定美術功底和3Dmax軟件基礎,3d空間思維能力比較強,偏向于選擇3d;3D建模和原畫比更偏重技術一些,特別是現(xiàn)在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三維軟件的,技術性就更強了。從就業(yè)上來看:如果你希望更快更好地就業(yè),選3D建模:根據(jù)游戲美術崗位的需求量的大小來看,學次世代游戲建模更容易就業(yè)。次世代游戲建模,分次世代角色和次世代場景兩種。你可以選擇其中一種精學,更能適應項目上的需求;原畫比較難就業(yè)的原因:游戲公司原畫人數(shù)本來就不多,100個人的游戲美術團隊,估計10-20人是原畫,70-80人都是3D,所以比例就決定招聘人數(shù)本來就少,招聘要求自然就水漲船高了。
從以后職業(yè)生涯發(fā)展的角度來看:做3d建模升職的可能性也比原畫大一些:因為3d建模團隊人數(shù)多,需要的管理人員自然就多。原畫人數(shù)本來就少,管理人員自然就少。所以3d建模專業(yè)更容易升職成Leader,主管和美術經(jīng)理。但特別優(yōu)秀的原畫師是能成就自己的風格,成為藝術總監(jiān),那是不可同日而語的,但這種人又是鳳毛麟角的,比如劍靈的原畫設計師。
從薪水漲幅來看:原畫和3D建模的薪資并沒有太大的差別,初級原畫是和初級3D美術設計師相差不大的,只有初級和高級之間有差別。所以,不管哪個專業(yè),學好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技術,不是看工作崗位。行業(yè)里面還有種說法:好的3D設計師是精通原畫的,好的原畫也是精通3d設計的,原畫也需要考慮3d的最終實現(xiàn)效果的,我們盛繪藝點的校長也會直接用ZB雕刻來做原畫概念設計,你很難界定他到底是屬于原畫還是3d,所以原畫和3D在到大神級別了,其實就融會貫通了。其實也沒有那個專業(yè)是絕對好壞,都是要適合自己的才行喲。。。
問4:次世代會成為3D建模的主流趨勢嗎?從2019年的就業(yè)市場次世代的人才需求和公司項目上接到的次世代項目來看,次世代建模已經(jīng)成為3D建模的主流技術和趨勢,目前我們公司的手繪3D模型的員工也在往次世代方向轉。
問5:零基礎可以直接學次世代嗎?需要先學手繪3D嗎?手繪建模和次世代建模在游戲公司里面是兩個獨立的崗位,學習的時候,也是分為兩個專業(yè)來學習的哈,他們倆是并列關系,沒有前后上下游關系,沒有說必須學了手繪建模,才能學次世代建模這種說法哈。手繪建模和次世代高模又是相輔相成的,公司里面第一批次世代的人才,也都是從手繪建模的員工里面,經(jīng)過公司內部培訓,轉到次世代崗位上來的。所以有手繪基礎的話,是一個學習次世代的優(yōu)勢,但不是必須。如果你要報培訓機構的話,就不建議你報那種手繪也要學,次世代也要學的課程了哈。因為你的培訓時間就只有6個月左右,有限的時間內,學好一個就可以就業(yè)了,為啥要學兩個?記住,公司不要學得多,學得雜的,只要學得專精的。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業(yè)保障服務幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關于入坑游戲建模行業(yè)需要知道哪些事情?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網(wǎng)繪學霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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