3D建模是個(gè)好的職業(yè)方向嗎?
3D建模是個(gè)好的職業(yè)方向嗎?3D建??梢詰?yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動(dòng)畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建模可以讓你的作品看起來(lái)更真實(shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時(shí)代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無(wú)法比擬的閃光點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊越來(lái)越多的人開(kāi)始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競(jìng)爭(zhēng)力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模是個(gè)好的職業(yè)方向嗎?
3D建模是個(gè)好的職業(yè)方向嗎?
互聯(lián)網(wǎng) 時(shí)代,想要學(xué)習(xí)一技之長(zhǎng),推薦選擇學(xué)習(xí)3D建模,短期幾個(gè)月時(shí)間,長(zhǎng)期一年半載,學(xué)完后方便就業(yè),提升空間也很大,如果不了解3D建模,不知道好不好學(xué),本篇文章,根據(jù)我學(xué)習(xí)以及工作后的一些經(jīng)驗(yàn),給大家簡(jiǎn)單分析一下。首先是學(xué)好軟件使用,學(xué)一些基本功能就可以,然后找模型照著畫出來(lái),基本上就在3D建模當(dāng)中最基礎(chǔ)了。要學(xué)動(dòng)作,還需要學(xué)習(xí)骨骼,蒙皮等,最重要的是了解人和動(dòng)物的動(dòng)作,有創(chuàng)意思維,動(dòng)作流暢。其次是效果圖,效果圖門檻較低,需要對(duì)光影敏感,積累一定渲染器的使用經(jīng)驗(yàn),花大精力在渲染和燈光一塊。
再次是游戲行業(yè)3D建模圖型,比如王者榮譽(yù)、LOL。很多角色、皮膚,這類重點(diǎn)在建模和材質(zhì),要求有造型色彩的基礎(chǔ),難度相對(duì)比效果圖要高。簡(jiǎn)單和你說(shuō)一下游戲建模這個(gè)行業(yè)吧。目前的游戲建模前景最好的就是次世代。次世代近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的態(tài)勢(shì),目前已成為游戲3D美術(shù)的主流技術(shù),廣泛運(yùn)用在游戲、影視,動(dòng)畫,VR,3D打印等領(lǐng)域。預(yù)計(jì)5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。游戲建模就不是單純的建模渲染了,游戲上是有一套流程的,主要是3DMAX建低模,然后ZBRUSH雕高模,當(dāng)然,渲染上材質(zhì)的過(guò)程也是有的,現(xiàn)在很少有純建模渲染的職業(yè)了。待遇好的當(dāng)然是游戲了,現(xiàn)在這方面工資很高,待遇也都很好,而且工作時(shí)間也很彈性,跟著項(xiàng)目走就好了,再加上這方面現(xiàn)在人才緊缺,學(xué)好了這個(gè),就業(yè)面也很廣,游戲領(lǐng)域、VR、動(dòng)畫等等。所以就業(yè)自然也就不是難題啦。
對(duì)于廣告行業(yè)3D建模著重于后期,粒子特效,光效,爆炸有三維部分但不多,重點(diǎn)在于后期軟件,比如AE、Premiere,combution的運(yùn)用。至于說(shuō)動(dòng)畫行業(yè)3D建模,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)目前較少,需要掌握軟件maya各個(gè)環(huán)節(jié),建模、燈光、材質(zhì)、毛發(fā)、粒子、渲染等需要后期軟件完成。3D建模入門還是比較簡(jiǎn)單,但要深入研究需要配合實(shí)際項(xiàng)目操作經(jīng)驗(yàn)。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,每個(gè)方向都有自己的側(cè)得點(diǎn),明確自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)后,通地努力一定能實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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