c4d輪廓樣條應(yīng)該怎樣使用?
2021-04-26
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c4d輪廓樣條應(yīng)該如何使用?CINEMA 4D(簡稱C4D)這個1989年始于德國Maxon Computer公司的三維設(shè)計(jì)軟件,最近在中國CG行業(yè)火得一塌糊涂。這其中渲染器的功勞也功不可沒。今天讓我們來了解一下c4d輪廓樣條應(yīng)該如何使用?c4d輪廓樣條應(yīng)該使用方法/步驟如下:
1點(diǎn)擊創(chuàng)建菜單,在彈出的下拉菜單中再點(diǎn)樣條,再點(diǎn):輪廓
2那么,就創(chuàng)建了一個輪廓樣條;看場景中,輪廓樣條默認(rèn)是工字樣。
3字樣,我們是可以修改的,我們可以修改為U字樣,L字樣,T字樣,Z字樣。看輪廓樣條的屬性面板。
4點(diǎn)擊類型這一項(xiàng),在彈出的菜單中我們從中選擇其類型。
5就比如這工字樣的,其輪廓我們是可以修改的。在高度,b/s/t 這四項(xiàng)中分別修改其參數(shù)。
6場景中的工字樣就會得到不同的輪廓。
7在平面這里,點(diǎn)擊其下拉按鈕,可以選擇其顯示方向。
今天分享的c4d輪廓樣條應(yīng)該如何使用?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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