c4d如何把大量的點放在同一個平面上?
2021-04-27
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c4d如何把大量的點放在同一個平面上?對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。小編給大家介紹c4d如何把大量的點放在同一個平面上?
1比如,創(chuàng)建一個圓柱體。
2把圓柱體C掉,再轉(zhuǎn)到點層級上。
3選中一個點。
4再點開結(jié)構(gòu)面板。從中找到這個點的Y軸向的所在位置。
5記住Y軸所在位置是80;接著,轉(zhuǎn)到正視圖。
6調(diào)出框選工具。
7在僅選擇可見元素這里不要打勾哦。
8然后,把這些點全選中。接下來,要把這些點都放在同一個平面上。
9鼠標右擊,彈出菜單點:設置點值
10然后,在屬性面板中,設置Y軸向的參數(shù)為:80;再按回車鍵。
11所有點即被放在同一個平面上了。
本期的c4d如何把大量的點放在同一個平面上?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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