3Dmax簡易柜體建模有哪些步驟?
3Dmax簡易柜體建模有哪些方法?客廳家具中,能夠與柜子沾邊的無非就是酒柜、地柜、鞋柜、斗柜或者客廳書柜等幾類家具。在歷來的家具發(fā)展史上,柜子的作用都是十分重要的,柜子都是家中的主要收納儲物家具,那么,今天小編就和大家講解一下,3Dmax簡易柜體建模的方法。
第一步
1.創(chuàng)建面板找到長方體,畫一個長方體,比例可以根據(jù)最終效果圖自己把握。
2.把模型xyz軸歸零
3.鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
第二步
1.進(jìn)入到面的子對象(快捷鍵4)選中的面,鼠標(biāo)右鍵插入
2適當(dāng)給插入的參數(shù)即可
3.進(jìn)入到面的子對象,選中的面,按DEL鍵刪除。
4.進(jìn)入到邊的子對象(快捷鍵2)選中底部的邊,把Z軸歸零。
5.選中圖中所示的兩條邊,進(jìn)行連接。
6.把連接所得的邊,在z軸方向移動到合適的位置,鼠標(biāo)右鍵找到切角。
7. 根據(jù)比例,適當(dāng)給切角值。
8.選中圖中所示的兩條邊,鼠標(biāo)右鍵找到連接。
9.將連接所得的邊,進(jìn)行適當(dāng)?shù)那薪恰?/span>
10.進(jìn)入到面的子對象(快捷鍵4)將的面選中,鼠標(biāo)右鍵擠出。
11.適當(dāng)給一定的擠出值(注意:是負(fù)值)
12.進(jìn)入到面的子對象,將的面選中,按DEL鍵刪除。
第三步
1.進(jìn)入到線的子對象,位置連接一圈邊。
2.選中的邊(包括背面)連接一條邊
3.適當(dāng)給連接值,連接到位置。
4.圖中所示位置繼續(xù)連接一條邊,打開捕捉(快捷鍵S)與1位置高度一致。
5.位置連接一條邊,參數(shù)合理即可。
6.進(jìn)入到面的子對象(快捷鍵4)選中圖中所示的面,進(jìn)行適當(dāng)插入。
7.將位置的面選中,按DEL鍵刪除。
8.在位置連接,并進(jìn)行切角,參數(shù)合理即可。
9.進(jìn)入到面的子對象,選中的面,給一定的擠出值(是負(fù)值即可)
10進(jìn)入到頂視圖,通過捕捉對齊到圖中標(biāo)記的位置。
11.進(jìn)入到面的子對象,將位置的面選中,背面也要選擇,進(jìn)行橋接。
第四步
1.通過面的擠出和邊的連接,得到模型
2.將位置面選中,給適當(dāng)?shù)臄D出值(負(fù)值)
3.得到模型后,在1位置連接一圈邊。
4.進(jìn)入到面的子對象,選中的面,進(jìn)行適當(dāng)擠出(擠出值給負(fù)值)
5.將三個面選中,擠出一定的值。
6.將面選中(包括背面),進(jìn)行橋接。
以上就是3Dmax簡易柜體建模有哪些方法?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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