Maya三維模型插入循環(huán)邊有什么方法?
2021-04-29
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Maya三維模型如何插入循環(huán)邊?使用過C4D三維軟件的小伙伴應(yīng)該知道,在創(chuàng)建模型的時候,經(jīng)常需要對模型添加環(huán)切線,同理,在Maya三維動畫軟件當(dāng)中,我們也經(jīng)常需要對模型進(jìn)行循環(huán)邊的添加。那么,今天小編就和大家分享一下Maya三維模型插入循環(huán)邊的方法。
1、我們打開maya軟件,點(diǎn)擊箭頭所指的立方體圖標(biāo)。
2、在窗口中創(chuàng)建一個立方體之后,我們點(diǎn)擊打開網(wǎng)格工具選項(xiàng)。
3、在彈出的菜單中選擇插入循環(huán)邊。
4、鼠標(biāo)左鍵按住想要插入循環(huán)邊所在的邊不松手,移動鼠標(biāo)。
5、這時,可以看到一條綠色虛線的循環(huán)邊,移動到想要插入的位置,松開鼠標(biāo)即可。
6、同樣道理,我們在另外一條邊按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行拖動。
7、這樣我們就在不同的邊插入了兩條不同的循環(huán)邊。
以上就Maya三維模型如何插入循環(huán)邊?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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