C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割教程
C4D如何給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割?我們在使用C4D建模的時候,我們遇到一個轉(zhuǎn)化了可編輯對象的模型,我們想給它分段或者分區(qū),我們需要怎么操作呢。那么,今天小編就和大家講解一下,C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割是方法。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。
C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割方法/步驟如下:
1首先我們打開軟件和模型,這是一個轉(zhuǎn)化了可編輯對象的模型,沒法用原來的立方體對象分段了。我們這個教程教的是轉(zhuǎn)化可編輯對象后的編輯,因為轉(zhuǎn)化后是不可逆的。
2我們這個時候需要把多邊形分段然后每段每段的編輯,我們選擇多邊形,右鍵,選擇循環(huán)切割。這里必須在點線面層級右鍵。
3選擇循環(huán)切割后,我們鼠標移動到模型,模型上會出現(xiàn)一圈白線,我們在合適的位置左鍵點擊,就在這個位置切割了一圈。我們通過偏移還可以精確它的位置。
4我們多切割幾次,就可以對這些面和線進行編輯了。
5我們嘗試一下編輯,就可以分段編輯這個模型了,是不是很方便。
注意事項
這是針對可編輯對象不可逆的時候進行的操作。
模型沒有轉(zhuǎn)化為可編輯對象,就先在立方體層面進行分段吧,然后再轉(zhuǎn)化可編輯對象。
今天分享的C4D如何給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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