Maya用流體怎樣制作粒子驅(qū)動?
Maya用流體如何制作粒子驅(qū)動?看著電視里面,很多粒子特效創(chuàng)造出的煙霧效果,不少人都覺得無比的夢幻。可是這些美麗的視覺效果,又是ueh如何通過三維制作軟件制作出來的呢?今天小編教大家在maya中利用流體插件制作粒子驅(qū)動,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。
1.首先,要理解原理。是利用一個(gè)pTorus作為流體發(fā)射器,然后給一個(gè)volumeAxis場,做好一定的形態(tài)后,用流體來驅(qū)動粒子。
2.創(chuàng)建流體3d模型,用這個(gè)物體作為流體發(fā)射器,表面發(fā)射。
3.把流體發(fā)射器密度屬性上key了個(gè)動畫,因?yàn)橛捎谖覀冏龅墓庑怯蔁o到有的過程。設(shè)置相應(yīng)流體參數(shù)。
4.最后再把質(zhì)量調(diào)一下,陰影打開。
5.建立個(gè)地面,與流體碰撞,播放一下,看到流體是這樣的。
6.接著再加個(gè)漩渦場,給流體添加一個(gè)volume,把場的大小Magnitude做個(gè)動畫。之后再播放動畫,流體就基本成型。
7.流體的形態(tài)大致就這樣了,因?yàn)橹饕w現(xiàn)的是粒子,只要流體有那個(gè)形態(tài)就行了,流體其他的參數(shù)可以根據(jù)自身調(diào)整。
8.開始制作粒子部分了,用表面發(fā)射粒子,把粒子發(fā)射器key個(gè)幀。其他的參數(shù)可以自己調(diào)整。
9.粒子參數(shù)設(shè)置好以后,就剩最后一步用流體驅(qū)動粒子,把流體和粒子建立連接,打開windows下的動力學(xué)連接。
10.所有工序完成。
今天分享的Maya用流體如何制作粒子驅(qū)動?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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