3DMAX將模型導出OBJ格式教程
在3DMAX中有什么方法將模型導出OBJ格式?我們在3D建模的時候,因為每個建模軟件有自己的優勢,所以我們會將3D模型導出其他軟件也能夠打開的格式,OBJ就是一個基本其他建模軟件都能夠打開的格式,那么具體是如何導出呢。那么,今天小編就教大家在3DMAX中將模型導出OBJ格式的方法。
3DMAX中將模型導出OBJ格式的方法/步驟如下:
1在網頁中輸入“3ds max”軟件名稱,下載并安裝該軟件。在桌面找到該圖標,雙擊打開。
2點擊最左上角的“文件”命令,然后再點擊“Open”命令。
3找到工程文件,點擊一下可以在右邊看到該文件的縮略圖。找到我們需要打開的文件后,點擊右下角的“Open”。
4這樣我們的文件就打開了,可以在軟件視圖中看到該模型。
5在軟件視圖中框選全部的模型,然后點擊“文件”找到“Export”命令,點擊。
6在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式。
7選擇“OBJ”格式,在“File name:”欄中,給導出的文件命下名。最后點擊“Save”命令。
8執行命令后,在視圖中會彈出“OBJ Export Options”窗口,這里面有一些設置。我們沒什么需要更改的,直接點擊“Export”就可以了。
9點擊后又會彈出“Missing MAP”窗口,我們勾上“dont bother me again”,然后點擊“Skip”就可以了。
10然后就可以看到軟件在導出模型了,我們等一會,等所有的進度條都加載好了,我們將窗口叉掉就行了。
11找到我們剛剛保存文件的位置,打開后可以看到多了兩個文件,這就說明我們“OBJ”導好了。
以上就是在3DMAX中有什么方法將模型導出OBJ格式?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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