常用的3D建模方式有哪些?
常用的3D建模方式有哪些?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:常用的3D建模方式有哪些?
常用的3D建模方式有哪些?
3DModeling
三維建模(3DModeling),通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。
通常情況根據行業需求的不同可以分為:多邊形建模(PolygonModeling)、參數化建模(ParametricModeling)、逆向建模(ReverseModeling)、曲面建模(NURBSModeling)等。不同建模方式特點不同,作用也不同。不能肯定那種建模方式好,只能說不同建模方式對應著不同的行業需求。如:工業類建模需求精確尺寸,參數化建模非常的必要。娛樂業需求的視覺變現力精確沒有高要求,多邊形建模就可以。
多邊形建模(PolygonModeling),是目前三維軟件中比較流行的建模方法。
Polygon建模對象一般由Vertex(點)、Edge(邊)、Face(面)、Element(整體元素-體)構成。兩點連成一條邊,三條邊構成一個面,2個面構成一個多邊形,多個多邊形構成一個實體,這是多邊形建模的基礎原理。
通常情況,一個完整模型由中更多規則四邊多邊形組成,多邊形建模非常適合對精度要求不高的建模,多用于影視、游戲。
參數化建模(ParametricModeling),是20世代末逐漸占據主導地位的一種計算機輔助設計方法,是參數化設計的重要過程。參數化建模:對設計進行更改后模型會自動更新,能夠輕松捕獲設計意圖,使用戶更容易定義模型在進行某些更改后應有的行為方式,輕松定義和自動創建同一系列的零件,與制造工藝完美結合,縮短了生產時間。此類建模方式多用:產品設計、室內設計、建筑設計、工業設計等。參數化建模創建的模型也可以導出到三維軟件中進行可視化渲染。
曲面建模(NURBSModeling),通俗解釋為:一個頂點可以改變控制范圍的加盟方式。簡單地說,NURBS是專門做曲面物體的一種造型方法。NURBS造型總是由曲線和曲面來定義,要在NURBS表面里生成一條有棱角的邊非常困難。NURBSModeling非常適合創建光滑的物體,如:數碼產品、汽車等。但是這種建模的缺點也很明顯,有點麻煩而且也很難精準參數化。
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那本期關于常用的3D建模方式有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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