maya使用晶格變形調整模型點多的模型教程
2021-05-17
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maya中怎樣使用晶格變形調整模型點多的模型?maya是一款功能強大的三維模型創建軟件,該軟件有多個模塊組成,我們在使用該軟件創建模型時,其方法靈活多樣,操作起來非常方便,這給我們的創作帶來了極大的方便,今天小編就和大家講講maya中使用晶格變形調整模型點多的模型的方法。
maya中使用晶格變形調整模型點多的模型的方法/步驟如下:
1打開Maya軟件
2新建一個四方體,調整分段,分段稍微高些
3將工作面板切換為modeling
4選中模型,添加lattice效果器
5調節lattice的分段
6在生成的晶格上右鍵,選擇進入編輯點模式
7選中lattice點,使用移動、旋轉或縮放進行編輯
8在模型狀態下,選中模型按alt shift D刪除晶格變形器
以上就是maya中怎樣使用晶格變形調整模型點多的模型?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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