Maya中planar成面命令應該如何使用?
2021-05-18
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Maya中planar成面命令應該怎么使用?Maya中planar成面命令使用,將閉合的曲線通過成面命令變成片應該如何操作呢?那么,今天小編就和大家分享一下,Maya中planar成面命令使用的方法。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是Maya中planar成面命令應該怎么使用?
Maya中planar成面命令使用的方法/步驟如下:
1打開Maya軟件,可以保存一個文件
2點擊創建create----CV曲線
3繪制一條曲線
4在屏幕右鍵,選擇控制點control vertex
5選中末尾一個點,按著v不松,捕捉點位移到開始點,使曲線看上去是一個閉合曲線
6回到object模式,選中曲線執行planar操作(surfaces---planar)
7這時會生成一個片,然后執行刪除歷史,這樣就不會再受影響;可以在調節完成后再執行這一步
8選中模型,執行下面操作將模型轉化為polygons,就可以進行點線面的編輯了
注意事項
刪除歷史后調節曲線就不再受影響
以上就是Maya中planar成面命令應該怎么使用?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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