maya中如何將某個物體表面的點生成小球?
2021-05-18
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maya中如何將某個物體表面的點生成小球?maya中將某個物體表面的點生成小球,這里采用particle來講解,今天小編就和大家講講maya中將某個物體表面的點生成小球的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,maya中將某個物體表面的點生成小球的方法/步驟如下:
1打開或者新建模型場景
2將面板切換成fx面板,舊版本是particle面板
3點擊nparticles--->emit from object
4點擊attibute ?editor 進入到emitter、nparticleshape調(diào)節(jié)屬性
5在emitter中調(diào)節(jié)每次發(fā)射的粒子數(shù)為模型點數(shù)
6然后在nparticleshape---->emission attibutes將max count 最大粒子數(shù)量也設置為模型點數(shù)
7新建一個球體,作為替代物;調(diào)整它的分段盡量少些,因為在替代后,模型過多防止卡死
8先選中小球,再選中nparticle,執(zhí)行nparticles----》instancer
9縮放小球,調(diào)整整體大小
注意事項
替代的模型不要太復雜,防止直接卡死
本期的maya中如何將某個物體表面的點生成小球?就分享結(jié)束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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