Maya給綁定好骨骼的物體刷權重有什么f方法?
2021-05-18
7745
0
Maya如何給綁定好骨骼的物體刷權重?Maya中骨骼刷權重的基本操作應該怎么操作呢?那么,今天小編就和大家講解一下,Maya給綁定好骨骼的物體刷權重的方法,本篇文章講解需要注意的是:從低層級向高層級刷,以下內容就是Maya給綁定好骨骼的物體刷權重的方法啦。
Maya給綁定好骨骼的物體刷權重的方法/步驟如下:
1打開已經綁定好的Maya文件
2選中模式,點擊skin---paint skin weights,打開刷權重面板
3在刷權重時,記得從低級向高級刷,顯示為模型狀態快捷鍵5,不要以線框顯示
4在刷權重的面板里replace為替換;就是把下面的值替換原來的數值
5在刷權重的面板里add為增加;就是在原來的基礎上進行增加下面的數值
6在刷權重的面板里scale為減去;就是在原來的基礎上進行減去下面的數值
7在刷權重的面板里smooth為平滑;就是在原來的基礎上進行平滑,使權重不至于生硬
8筆刷大小可以按著B鍵不松,然后使用鼠標左鍵進行調節
9刷好權重后,可以點擊加鎖,就可以防止錯亂了,如果要修改記得先解鎖
注意事項
今天分享的Maya如何給綁定好骨骼的物體刷權重?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

【建模參考】原神角色人體建模參考!
26501人 閱讀
2021-10-26

Maya中怎樣設置動畫時間軸?
25230人 閱讀
2021-05-17

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...
20204人 閱讀
2021-12-30

C4D場景太大或者坐標不對找不到模型如何解決?...
19580人 閱讀
2021-04-22

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
19002人 閱讀
2021-03-25

zbrush軟件中怎樣實時測量模型的尺寸?
18957人 閱讀
2021-04-07

C4D在視圖最大化顯示當前選擇的模型和元素教程...
17499人 閱讀
2021-04-22

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16790人 閱讀
2021-04-17

maya軟件如何給物體批量重命名?
16609人 閱讀
2021-05-18

c4d軟件中把模型對齊于地面教程
16253人 閱讀
2021-04-26