maya中如何將模型上有部分反向的法線統一方向?
2021-05-18
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maya中如何將模型上有部分反向的法線統一方向?Maya是世界頂級的三維動畫軟件,你可以使用Maya制作各種模型與動畫。那么,今天小編就和大家講解一下,maya中將模型上有部分反向的法線統一方向的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。
maya中將模型上有部分反向的法線統一方向的方法/步驟如下:
1打開需要調節的模型
2選中模型,右鍵進入面模式
3選中需要反轉的面,按shift 右鍵選擇---face normals面法線----reverse normals反轉法線
4選中模型,執行display---polygons---face normals來顯示法線
5右鍵切換為模型模式,執行mesh display ---conform統一法線,如果法線正向的過一半,則執行后全部改為正向
6執行mesh display ---conform統一法線,如果法線反向的過一半,則執行后全部改為反向
7選中模型,再次執行display---polygons---face normals來關閉顯示法線
本文的maya中如何將模型上有部分反向的法線統一方向?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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