如何入門學習ZBrush次世代建模?
ZBrush可以簡稱為ZB,它可以用來做模型也可以畫貼圖。ZBrush是一個強有力的數字藝術創造工具。
ZBrush是按照世界領先的特效工作室和全世界范圍內的游戲設計者的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,它提供了極其優秀的功能和特色,可以極大地增強你的創造力。
今天為大家分享一下小白如何快速學習ZB,入門3D次世代建模!
問:次世代ZB到底難不難?因為技術要求的全面升級,次世代確實不簡單,但是新手能不能學習次世代呢?
答:新手可以來學次世代ZB軟件,而且上手并沒有想象中的難。
隨著游戲制作軟件的升級和操作的便捷化,現如今像Zbrush等主流的次世代流程軟件你甚至能通過自學的方式入門,操作真的很簡單方便。
如果你是新手,不要怕軟件,不要怕自己沒有基礎學不好。
次世代場景建模
問:學次世代ZB雕刻之前,是不要一定要學習美術基礎(造型、素描、色彩等)?
答:如果有美術基礎以后,再來學習ZB軟件基礎,那當然是更好了。但是你也可能通過學習ZB雕刻,練習美術基礎的造型能力,或者練習油泥雕刻來學習ZB雕刻,因為他們的本質都是美術造型能力,只是練習的方式不一樣而已。
美術是基礎,但學習美術也是需要練習積累,學美術和ZB可以同時開始。
zbrush貼膜
問:想要學習次世代的話,需要學習哪些軟件和技術呢?
答:主流的次世代制作流程:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。如果想要系統學習次世代的話,靠譜的老師會讓你少走彎路,盡快收獲學習成果。
Maya建模
問:為什么零基礎的同學,先從ZB開始教起,而不是3Dmax或者是PS畫素描呢?
答: ZB是目前次世代游戲制作和影視、動畫、VR等制作最經常使用的一款軟件,它比起3Dmax等,它對零美術基礎的同學更友好,操作更加便捷,只要稍微有一點空間想象力,那么很快就上手ZB。這也是為什么大家不會從枯燥的PS手繪和低模建模軟件開始操作,而是直接進行Zbrush高精度模型以及結合油泥雕刻上手的原因。
即使你是零美術基礎,ZB這款軟件的雕塑感也能讓你們快速體會到學習樂趣并且上手,才能有學下去的動力。
問:剛開始學ZB雕刻,練習雕刻什么比較好呢?
答:如果你以后想走角色方向的話,可以先練習雕刻頭骨;如果想走場景的話,先練習雕刻石頭。
ZBrush2018有個更新的功能非常好用,打開ZB里面的地網格,就會有系統自帶的頭骨的參考。非常實用,所以新手的話,讓零基礎的同學直接來雕頭骨,第一天有點慘不忍睹,第三天經過反復指導和修改后,作品還是很OK的。
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