3DMax創(chuàng)建與修改對象有什么方法?
3DMax創(chuàng)建與修改對象有什么方法?在3DMax中創(chuàng)建功能按鍵與其它的軟件創(chuàng)建功能按鈕操作是不一樣的,如果有操作不正確的話會浪費很多的時間的。接下來小編教大家3DMax創(chuàng)建與修改對象的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax創(chuàng)建與修改對象的方法步驟如下:
創(chuàng)建類型的操作
第1步在界面中的命令面板窗口中單擊” “工具按鈕。
第2步然后顯示需要創(chuàng)建哪種工具分類,有幾何體、圖形、燈光、攝像機等等。
第3步選擇模型的樣式后如果需要特殊的指定樣式單擊"下拉框列表中"選擇需要的指定模型。
第4步然后在對象類型中找到需要繪制樣式的模型并單擊它。
第5步然后在3D視圖中在需要繪制的位置之后按鼠標(biāo)左鍵不放拖動可繪出圖形之后再松開鼠標(biāo)左鍵再繼續(xù)拖動鼠標(biāo)達(dá)到需要的模型再單擊鼠標(biāo)左鍵即可,如果是簡單的繪制圖形先在3d視圖中按鼠標(biāo)左鍵不放形成之后再松開即可。
第6步繪制完成后再在移動鼠標(biāo)光標(biāo)放在工具欄中單擊"選擇對象"工具。
修改對象
第1步在選中對象之后在命令面板中單擊”修改“按鈕。
第2步然后顯示對象的參數(shù)面板。這個面板中可以調(diào)整對象的大小、邊數(shù)、高度與高度分段等等。特別提示版本:19.0 試用
本期的3DMax創(chuàng)建與修改對象有什么方法?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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