3Dmax軟件怎樣打攝像機?
3Dmax軟件怎樣打攝像機?在3Dmax里,不管是做靜幀、動畫等,打攝像機可以說是必不可少的一項基本技能。攝像機打的好,能夠整體提升作品的藝術級別和層次。一般max里比較常用的攝像機有自帶攝像機,VR攝像機等,今天小編教大家3Dmax自帶攝像機的打法和基本參數設置,希望對小伙伴們有所幫助。
第1步首先,讓我們打開一個場景,來分析它,究竟哪個位置打攝像機,渲出來的圖能最好看。
第2步分析完畢,開始操作,點擊紅框標識“攝像機”按鈕,在下面菜單里點擊“Target”
第3步然后將視圖窗口切換到“頂視圖”,用鼠標點擊空白處,拖出“攝像機”
第4步然后,我們按快捷鍵"c"鍵,切換到“攝像機視圖”,來觀察效果。
第5步,“shift f”是用來打開攝像機視口的快捷鍵,它所表示的范圍就是渲染出圖的范圍。
第6步,打開“渲染設置面板”,紅框標示的兩排數值就是”攝像機視口“范圍的長寬數值,我們可以根據自己的需求來調整視口的大小
第7步我們還可以調節攝像機的位置來調整視口,右下角的兩排按鈕,就是用來調整攝像機位置的,分別有遠近,平移,旋轉等操作
第8步接下來我們來看攝像機參數里比較重要的一個數值,就是”透鏡視場”,它可以改變攝像機觀察物體的方式,來達到效果,這種“拉伸”的藝術效果,就可以靠調節它來實現(注:人眼的效果數值是35,以此參考)
第9步最后,我們還可以移動攝像機視點來移動鏡頭(攝像機視點就是中間那根線頂端的小方塊)
第10步通過以上種種參數、位置的配合、調整,終于打到令我滿意的鏡頭,當然,究竟什么位置才是最佳位置,還得靠各位的藝術修養和經驗的積累來判斷,各位學會了嗎~~
本期的3Dmax軟件怎樣打攝像機?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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