3DMax2014怎樣給材質賦予貼圖?
2021-05-27
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3DMax2014如何給材質賦予貼圖?在3DMax中,賦予材質,給貼圖,算是比較基礎的步驟,比較簡單,那么,今天小編就和大家分享一下,3DMax2014給材質賦予貼圖的方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,3DMax2014給材質賦予貼圖的方法/步驟如下:
第1步先把計劃的貼圖準備好,保存到桌面或者一個自己能輕松找到的文件夾里,
第2步選中你要賦予的物體,比如說,墻體,打開工具欄里的材質編輯器,或者按M快捷鍵,彈開材質編輯器面板
第3步點擊standard選項,在彈出的材質瀏覽器中選擇V-Ray下屬的VRay-Mtl,點擊確定,屏幕彈出V-Ray相關的基本參數
第4步鼠標單擊漫反射后面的方塊,選擇“位圖”,確定,再找到自己當初存儲的貼圖圖片,點擊打開,
第5步單擊工具欄第三個,將材質賦予給對象,再把明暗處理打開,,再把修改器里面uvw貼圖打開,參數調整為長方體,下面的數值可以自行修改,直至效果滿意為止
第6步特殊情況處理:如果大家做出來的貼圖中間有縫隙,顯得不美觀,這個時候就是當初截取圖片的時候出的問題,剛剛把圖片導進來的時候下方會有一個查看圖片選項,點擊查看圖片,自行修改 。
本期的3DMax2014如何給材質賦予貼圖?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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