3DMax制作香蕉有哪些步驟?
3DMax制作香蕉有哪些步驟?3Dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,今天,小編就和大家講講3DMax制作香蕉模型,希望能幫助到有需要的人。3DMax制作香蕉的方法/步驟如下:
第1步打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面
第2步在這個界面內找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到NGon命令
第3步點擊NGon命令,在頂視圖繪制一個NGon線形
第4步選擇創建的這個線形,在modify里修改其參數
第5步再次在shape選項里找到line命令,在前視圖里繪制一條line線形,并進入其點子層級調節其形狀
第6步選擇曲線,在create里找到geometry選項,在geometry里的選擇模式下選擇compound objects選項
第7步在compound objects選項下找到loft命令,點擊loft命令后,在loft編輯區里找到get shape選項
第8步點擊get shape選項后,在頂視圖里有鼠標左鍵拾取NGon物體,我們的loft模型就出現了
第9步進入modify里,在modify里找到deformations選項,在deformation選項里找到scale選項
第10步點擊scale選項,彈出scale編輯對話框,
第11步在這個設置對話框內為直線上添加點,并設置其形狀
第12步關閉scale設置對話框,選擇創建出來的香蕉模型,多復制幾個出來,并調節其位置
第13步在創建一個box物體作為香蕉的蒂,最后的模型
本期的3DMax制作香蕉有哪些步驟?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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