3Dmax如何制作異面體?
2021-05-28
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3Dmax如何制作異面體?3Dmax內設有一個非常實用的建模工具—異面體工具。用這個工具可以制作出非常好看的建模,使用方法也很簡單,今天,小編就給大家帶來3Dmax制作異面體(立方體/八面體)教程,希望能幫助到有需要的人。3Dmax制作異面體的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【異面體】,勾選立方體/八面體后,在作圖區域繪制一個基本體模型;
第2步點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,按圖示參數設置一個白色材質球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】,將模型對象顏色設置為黑色;
第3步選中基本體模型,點擊【修改】,將模型半徑設置為:3000后,按住【shift】鍵,拉動復制出另外兩個模型作為對比。選中第二個模型,將Q、R的參數設置為:70;選中第三個模型,將Q、R的參數設置為:150;
第4步選中基本體模型,按住【shift】鍵,拉動復制出另外兩個模型作為對比。按圖示設置好系列參數PQ后,通過調整軸向比率制作出不同的異面體;
第5步點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,按圖示參數設置一個金屬材質球并附加給所有模型。完成后,點擊【渲染】渲染出圖即可。
本期的3Dmax如何制作異面體?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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