新人如何進(jìn)階次世代角色建模高手?
新人如何進(jìn)階次世代角色建模高手?如果有過接觸游戲開發(fā)引擎的朋友們對于“次時(shí)代建模”這個(gè)詞匯一定不會(huì)陌生,或許您是第一次接觸到這個(gè)詞匯,認(rèn)為這是一門很復(fù)雜很深?yuàn)W的技術(shù),其實(shí)她沒有你想象中的復(fù)雜,只要用對了方法,走對了路,她便會(huì)向你展示她那妖嬈的美。 那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:新人如何進(jìn)階次世代角色建模高手?
新人如何進(jìn)階次世代角色建模高手?
- 美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)階段
想成為次世代游戲設(shè)計(jì)師,倘若沒有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ),那面對的困難可不是一點(diǎn)點(diǎn)。所以想要入門,首先就是要掌握軟件的運(yùn)用,再多加練習(xí)提升自己的基本功。靈活運(yùn)用一些建模軟件,一些想法才有可能實(shí)現(xiàn)。 - 2. 次世代制作流程和規(guī)范訓(xùn)練
掌握基礎(chǔ)的軟件運(yùn)用之后,就要結(jié)合一些實(shí)際的案例加以訓(xùn)練。想要完成一件完整的作品就需要有一定的構(gòu)思和想象力。 - 3. 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
在實(shí)際工作中,大的次世代場景是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能完成的,每個(gè)人只負(fù)責(zé)其中的一部分,所以在學(xué)習(xí)過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個(gè)部分掌握得精。前期可以先從道具、場景入手,有了一定的積累,再進(jìn)階到人物。
如果你是正在學(xué)習(xí),有一定的基礎(chǔ)的,這時(shí)候你就要注意了,要做好對色彩的把控。色彩在次世代游戲建模中占的比例是不重的,建模的部分基本上是運(yùn)用不到太多色彩能力的。建模主要是對于軟件的熟練運(yùn)用和對模型形體的把控,以及個(gè)人的審美。但是在公司里不是所有的公司都會(huì)把建模和貼圖分開的。
很多時(shí)候公司會(huì)把模型和貼圖交給同一個(gè)人進(jìn)行制作,在貼圖部分對于色彩的要求就會(huì)相對高一些。雖然現(xiàn)在很多次世代貼圖采用pbr的流程,不像手繪對色彩要求那么高,但是你如果想做的好還是需要對色彩有一定的判斷的。
當(dāng)然如果你的模型部分能力很出色,制作又快又好,公司也是有可能只安排你做模型,貼圖部分會(huì)交給其他人進(jìn)行制作的。但如果你還是處于新手小白的狀態(tài),先打好美術(shù)的基礎(chǔ),比如手繪,因?yàn)閷W(xué)好美學(xué)基礎(chǔ),你做人物也好,怪物動(dòng)物也好,才能把形體結(jié)構(gòu)做的逼真,怪物都屬于變形設(shè)計(jì),沒有人和動(dòng)物的基礎(chǔ),你也做不好怪物設(shè)計(jì),次世代建模最主要的就是貼圖和后期渲染,貼圖你沒有好的美術(shù)功底也做不漂亮,渲染這塊就看經(jīng)驗(yàn)了。新手學(xué)習(xí)要循序漸進(jìn),打好前面基礎(chǔ),軟件基本的曲面建模,多邊形建模,掌握各種工具使用,學(xué)好燈光設(shè)置,材質(zhì)的渲染,才能更進(jìn)一步,像用Zb做模型雕刻,你沒有點(diǎn)手繪美術(shù)功底,還真做不好。
就是看些簡單的教程,找些案例練手熟悉軟件。至少能做些簡單的東西。
不過要想再深入,或者是以后想從事這方面的工作的話,個(gè)人建議還是找個(gè)好老師帶領(lǐng)下比較好,這樣效率以及學(xué)的東西更精點(diǎn),不那么雜,最后把自己弄亂了。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于新人如何進(jìn)階次世代角色建模高手?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟3d建模提升之門。

全部評(píng)論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

這10個(gè)免費(fèi)3D模型網(wǎng)站你值得收藏!

游戲場景丨6個(gè)簡單的步驟,教你制作場景模型!...

ZBrush 3D通用變形操作器的設(shè)置及使用技巧!...

超簡單的C4D手部建模教程!

c4d模擬標(biāo)簽的布料和布料碰撞體教程分享!...

成長貼丨做出這么牛逼的特效,我也有點(diǎn)崇拜自己了!...

3D建模貼圖如何展UV?

貼圖繪制軟件有哪些?

建模師的職業(yè)壽命有多久?
