ZBrush2021版本有什么新功能?
ZBrush2021版本有什么新功能?新年新氣象,ZBrush2021也趕上了今年第一波,推出了它的2021.5版本。這次的更新包括動態鑲嵌雕刻、曲線助手、預覽功能等的提升,可以大大解放雙手,2021.5新版本的新功能助攻,一起來看看到底是什么好用的功能吧!
ZBrush2021版本有什么新功能?
厚的皮膚
“厚的皮膚”功能可以在表面添加、去除或移動粘土產生真實的感覺。這使得任何網格都具有雕刻成精美藝術品的外觀。這一功能還可以用于建立特定的平臺,從平臺開始在表面上進行構建,以創建具有一致的高度或深度的縮放比例和其他特征。
動態鑲嵌雕刻
Sculptris Pro是一個動態的鑲嵌雕刻工作流程,使你可以忽略多邊形分布的限制,只需專注雕刻就可以了。Sculptris Pro可以從任何形狀或模型開始,無論它具有十個多邊形還是數百萬個多邊形。完全不用擔心有沒有足夠的多邊形來捕獲細節。使用Sculptris Pro,可以輕松地刷遍整個表面。它會在需要的地方隨時隨地動態添加和減少多邊形,用戶可以完全專注于要實現的外觀。ZBrush放置了400多個雕刻筆刷在庫中,你可以輕松獲取。激活Sculptris Pro可以不受限制地將任意一個畫筆轉變為一個賦予創造力的系統。
對比度
Before
After皺紋雕刻的不夠深?需要為3D打印增強這些魚鱗的細節?“對比度”滑塊能夠全局增強所有雕刻細節,而“對比度”畫筆使你可以專注于特定區域以增強雕刻細節。特定的深度可以單獨應用,甚至可以實時調整,從而可以自由做實驗。“對比度“不僅可以改造細節。在應用任何雕刻細節之前,還可以應用它使表面平滑回到原始狀態。
曲線助手
Before
After需要在角色的腰部打個結?在機甲中形成導線流動或在鞋或靴子上系上鞋帶?曲線助手可以滿足這些需求。很簡單:使用ZSpheres可以繪制任何形狀并進行調整以滿足需求。然后,只需單擊一下,即可將ZSpheres轉換為可編輯的曲線,現在將允許沿該曲線應用任何曲面。在“曲線”模式下繼續進行編輯,包括交換沿曲線應用的幾何圖形。
預覽
具有實時渲染精度的雕刻,可捕獲應用于網格的每個筆觸。實時環境光遮擋使你能夠快速查看模型的哪些部分可能需要額外的觸摸。通過預覽AO(環境光遮擋)功能實時將你的創作變為現實。
切片、折痕與填充
不要讓拓撲結構的壁壘限制你的創作過程。沿邊,面或點切片拓撲,以控制要構造多邊形的方向。
一切準備就緒后,單擊兩次即可對多個邊緣施加折痕,這樣可以保持下一個硬表面模型所需的清晰邊緣。
使用“填充多邊形組”(Fill PolyGroup)選項標記面,在這個面上你可以添加額外的拓撲圖層以創建裝甲或是美工刀上恰到好處的細節。
軸旋轉
將模型鎖定到一個旋轉軸上,就可以像粘土大師一樣給你真實地在雕塑架上工作的感覺。使用“軸旋轉”(Axis Rotation)選項為演示文稿會議期間的模型指定旋轉度,或將你感興趣的查看區域限制為模型的一部分。多個導航導航方式將使你從鍵盤上解放出來。使用3Dconnexion的Spacemouse行,您只需輕輕觸摸一下控制器蓋即可進行導航。同時旋轉和縮放,或圍繞你的興趣點旋轉而不會中斷雕刻步伐。除此以外還添加了兩個新的渲染預設、新的“徑向覆蓋”濾鏡使你可以將渲染聚焦在場景的特定部分。各種插件已更新。還添加了四個新的演示項目,以用作許多雕刻的基礎。添加了多個畫筆以利用“厚的皮膚”功能。
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