3dmax什么是搜索行為?
3dmax什么是搜索行為?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax什么是搜索行為?
3dmax什么是搜索行為?
查找行為可以將任何對象指定為代理的靜態或移動目標。在組模擬期間,代理向目標移動,并在必要時翻轉。
創建面板>:(輔助對象)>:"對象類型"卷展欄>:"組" >:"設置"卷展欄>:"行為"組>:單擊新建按鈕。>。選擇行為類型對話框>:“搜索行為”
選擇組對象。>。修改面板>:“設置”卷展欄>:“行為”組>:單擊新建按鈕。>。選擇行為類型對話框>:“搜索行為”
選擇組對象。>。修改面板>:“設置”卷展欄>:“行為”組>:從下拉列表中選擇“搜索”。
界面
[目標按鈕]
指定一個目標。單擊此按鈕,然后在視口中單擊目標對象。目標名稱出現在按鈕上。在選擇目標之前,標簽顯示“無”。
如果使用“多重選擇”選擇了多個目標(參見下一個),按鈕上將出現“多重”一詞。要查看哪些對象被指定為目標,請單擊多個選擇按鈕。
多重選擇
打開選擇對話框以指定多個目標。當您有多個目標時,您可以設置代理移動到組中最近的目標,或者計算目標的平均位置。
“查找對象”組
當行為使用多個目標時,確定搜索活動。
只有最近的目標每個代理在指定的目標中尋找最近的目標。使用此項目可讓代理指定向不同方向移動的單個查找行為。
目標平均所有代理向通過平均所有目標的位置確定的公共點移動。
方法組
確定受行為影響的代理方向是用角度法還是力法計算的。
角度(默認設置。)根據代理當前方向與其需要走的方向之間的角度,對代理施力,使其直接向目標移動。
當代理遠離目標時,力量最大,需要轉向。當代理直接接近目標時,力很小,幾乎為零。
力總是直接對目標施加力。力是恒定的。
“半徑”組
只有當代理與目標相距指定距離時,才可以使用可選的半徑設置來激活“查找”行為。“查找”行為的相對強度范圍從外徑的0%到內徑的100%。
使用半徑
打開此選項時,“查找”行為僅適用于與目標的距離小于外徑的代理。默認設置被禁用。
內半徑
距離目標的距離,在該距離上以最大強度應用“查找”。默認設置為0.0。
外半徑
距離目標的距離,在此處開始應用“查找”。默認設置為10.0。
衰減
默認設置為2.0。
顯示半徑
當力激活時,顯示半徑。
[查找矢量顏色樣本]
顯示求解過程中用于繪制“查找力向量”的顏色。單擊此框選擇不同的顏色。默認為綠色。
啟用“顯示力”后,模擬解決方案時,可以在視口中將“查找行為”對代理施加的力繪制為矢量。如果“使用半徑”處于啟用狀態,當力處于活動狀態時,將顯示半徑。
本期的3dmax什么是搜索行為?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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