教你怎么用ZBrush雕刻眼球?
今天小編教大家如何使用ZBrush雕刻眼睛和眼皮;有需要的同學可以收藏喲~
1.Append(添加)一個3D球體到Subtool菜單,通過Deformation子菜單,使用Size滑動條重新調整其大小,然后使用Move模式下 的Transpose Line(轉置線),將其放進眼洞里,放好之后,點擊Duplicate按鈕創建另一只眼睛,再返回到Deformation子調色板,在X軸上對其進行 鏡像,最后稍微細分每個網格,獲取比較平滑的表面。
2.遮罩步驟一中創建的3D球體的一部分創建眼皮,點擊Extract按鈕,參數設置如下圖所示,不要忘了點擊Accept按鈕創建新的幾何體。
3.現在眼皮已經創建好了,并添加到Subtool菜單中,在Move模式下使用轉置線將眼皮往前推一點,然后切換到Rotate模式,調整一下眼皮的傾斜度。
4.使用Duplicate(復制)和Mirror(鏡像)功能,創建并放置另一只眼皮。
5.最后,我們將創建眼角膜,Duplicate(復制)3D眼睛球體,在Deformation子菜單中,將Inflate滑動條調至-8。
利用 Transparent模式,從Transform菜單更好查看效果,將會看到兩個球體,一個在外一個在內,最后稍微細分網格,使表面更加平滑。
最后給大家分享一個Zbrush的多種眼球制作插件!
直接在Zbrush內部就可以生成各種類型各種樣式的眼球有沒有很激動呀一起來看看吧~這個插件由Lisian Mennella制作,并且完全免費。
可以看到,這個插件可以在ZB內部制作但不限于:
鳥類,貓科,變色龍,賽博,龍,魚,羊,人類,蟾蜍,僵尸,瞎眼,白板各種類型的眼睛!
并且提供了55種眼球預設!!簡直了偷懶神器?。?/span>
相信很多人會有和我一樣的糾結,就是每次在ZB內部做角色或者生物,眼睛每次要先用一個球替代,之后再在其他軟件中做一個或者導入一個完整的眼睛,流程上略為繁瑣,有了這個插件,以后做眼睛再也不用倒來倒去了,直接ZB內部就可以了,雕刻的時候直接擺上最終效果的眼睛,效率UP!UP!
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