UE5新增功能大曝光
UE5新功能大曝光,今日UE5在官方發(fā)布了一系列的全新功能添加,以此不斷的提升用戶使用感。
虛幻引擎5是EPIC于2020年公布的第五代游戲引擎。該引擎在2021年5月26日發(fā)布預(yù)覽版。預(yù)期在2022年年初發(fā)布完整版。 屆時(shí),大部分游戲都可以從虛幻引擎4.26升級(jí)為虛幻引擎5。
核心技術(shù)
1、Nanite
虛擬微多邊形幾何體可以讓美術(shù)師們創(chuàng)建出人眼所能看到的一切幾何體細(xì)節(jié)。Nanite虛擬幾何體的出現(xiàn)意味著由數(shù)以億計(jì)的多邊形組成的影視級(jí)美術(shù)作品可以被直接導(dǎo)入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數(shù)據(jù)。
2、Lumen
是一套全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,能夠?qū)鼍昂凸庹兆兓龀鰧?shí)時(shí)反應(yīng),且無需專門的光線追蹤硬件。該系統(tǒng)能在宏大而精細(xì)的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級(jí)、大到千米級(jí),Lumen都能游刃有余。
目前UE5不是默認(rèn)的建模方式,第一次需要在Plugins窗口中找到并啟用建模工具編輯器模式插件,重啟引擎之后就可以了。
再次打開后,就可以看到建模模塊的圖標(biāo)了
一、基本的一些操作工具
1.Polygroups,可將多邊形分組到可管理的區(qū)域快速選擇或附材質(zhì)。也可以像其他DCC軟件一樣創(chuàng)建多組,在nanite網(wǎng)格上也可成組。
標(biāo)準(zhǔn)基本形體有創(chuàng)建多組的選項(xiàng)。然后,可以使用polyEdit、loopInsert或subDivide等工具進(jìn)一步編輯生成的網(wǎng)格。
2.變換工具,這個(gè)工具用于對(duì)齊網(wǎng)格、調(diào)整軸向、旋轉(zhuǎn)和縮放。例如,“軸向”工具包括中心原點(diǎn)或世界原點(diǎn)的標(biāo)準(zhǔn)軸向控制。也可以將變換軸向與CTRL鍵結(jié)合使用來捕捉。
二、創(chuàng)建工具集
其實(shí)和其他DCC工具一樣,在創(chuàng)建里有各種基本形體的一鍵創(chuàng)建按鈕。
1.多邊形編輯模式,這里面包含多個(gè)“多Polygroups”屬性的工具。PolyEdit工具是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具。將PolyEdit與成組結(jié)合使用,可以創(chuàng)建一些傳統(tǒng)長方體建模技術(shù)非常熟悉的工作流程。我感覺跟Max的Editpoly編輯器有點(diǎn)像,這里可以擴(kuò)邊,倒角,拉伸,細(xì)分等等操作。
2.Tri Model 在UE中,所有網(wǎng)格都是三角面的,那么可以使用Tri-model菜單對(duì)這些三角面進(jìn)行編輯。Tri-select和Tri-edit工具提供了大量編輯工具。這里有各種操作,比如擠出,還有一些重要的三角面工具用于拆分、折痕和焊接。
三、網(wǎng)格操作,在處理復(fù)雜網(wǎng)格時(shí),網(wǎng)格操作就顯得非常重要了。Simplify和Remesh提供了在保持不同邊界類型的同時(shí)添加或刪除復(fù)雜網(wǎng)格的選項(xiàng)。評(píng)估整個(gè)網(wǎng)格并在指定公差范圍內(nèi)焊接邊緣。封套和合并等工具可以優(yōu)化場景結(jié)構(gòu)。
四、展UV,可以在UE5中展UV了。但目前功能還不夠完善,用官方的話說“是一個(gè)在不斷成長的工具”,但可以幫助你完成一些基本的展UV工作。
五、變形,Deform是另一個(gè)強(qiáng)大的工具集,用于處理各種網(wǎng)格,無論是簡單網(wǎng)格編輯還是雕刻復(fù)雜環(huán)境元素都可以。VSCULLPT工具是一種常見的3D雕刻筆刷。它包含各種筆刷類型和自定義設(shè)置。DSCULLT通過在雕刻時(shí)動(dòng)態(tài)向網(wǎng)格添加分辨率來添加另一層功能。這是一種添加特定細(xì)節(jié)的強(qiáng)大方法,無需對(duì)整個(gè)網(wǎng)格重新采樣。
“平滑”和“置換”工具可以在整個(gè)網(wǎng)格上進(jìn)行操作。這兩種操作都支持權(quán)重貼圖,置換還允許為特定圖案定制紋理貼圖。
六、網(wǎng)格屬性,屬性編輯器提供了一個(gè)界面,可以查看現(xiàn)有網(wǎng)格屬性,也可以添加新屬性,添加新的UV、多邊形組圖層、權(quán)重貼圖等。更可以調(diào)整法線、重新計(jì)算切線或只是雙重檢查UV邊界。
還有其他一些工具,這里就不一一介紹啦,大家可以去他們官網(wǎng)上查看哦。
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