漫畫(huà)的分稿是怎么畫(huà)的?
漫畫(huà)的分稿是怎么畫(huà)的?動(dòng)畫(huà)作為國(guó)內(nèi)目前具有廣闊發(fā)展前景的行業(yè)之一,因其自身特有的魅力吸引著觀(guān)眾的喜愛(ài),特別是對(duì)90后以及00后們來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)更是他們成長(zhǎng)軌跡中十分重要的存在。隨著行業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)人才的需求也在大幅度的提升。
漫畫(huà)的分稿是怎么畫(huà)的?
首先從顱骨劃線(xiàn)開(kāi)始,主要分為頭部的基本畫(huà)法,幾何圖形(平面三維曲線(xiàn)),半橢圓(),三條線(xiàn)。標(biāo)出基準(zhǔn)線(xiàn)。顱骨完整的劃線(xiàn)方法是(只注意一條相交曲線(xiàn),三種畫(huà)法)。沿線(xiàn)主線(xiàn)大致是這樣的。
在脖子、后腦勺、胸、肩、背上畫(huà)幾條基本線(xiàn),脖子、胸、肩、手的肩膀向上畫(huà),并加外部標(biāo)記(確保頭頂畫(huà)有外部標(biāo)記,胸部畫(huà)有外部標(biāo)記,肩胛骨投射有外部標(biāo)記)。剩下的臺(tái)詞只要不修改就沒(méi)什么問(wèn)題。基本的前,側(cè),頂,底,剩下的基本都在這個(gè)分析框架里。
畫(huà)分鏡時(shí)注意只畫(huà)基本的,其余可以稍加修改。如果有好看的光源和層次感效果,請(qǐng)畫(huà)出來(lái)。如果不是,先畫(huà)結(jié)構(gòu),再畫(huà)光源,最后畫(huà)氛圍。注意鏡子本身是塑造角色和氛圍的關(guān)鍵點(diǎn)。如果你畫(huà)一面鏡子,效果不好,建議你先學(xué)著好好臨摹,至少能看出畫(huà)的好壞。回去畫(huà)個(gè)鏡子。
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