3dmax如何使用素材編輯器?
2021-12-03
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3dmax如何使用素材編輯器?本文將與您分享3dmax素材編輯器的五個功能的詳細介紹和使用教程。在3Dmax中,材質編輯器用于制作和編輯材質和貼圖,給物體賦予真實的材質和貼圖,創建生動的場景。下面和我一起看看詳細的功能和用法介紹。
3dmax如何使用素材編輯器?
點擊打開3dmax素材編輯器窗口(或按鍵盤上的m鍵)
3dmax素材編輯器功能1。打開3dmax材質編輯器,常用的是給材質和著色功能,標準選擇材質。具體功能按鈕如材料命名、材料分配、材料保存如圖所示。
3dmax素材編輯器功能2。3dmax blinn是素材編輯器中最常用的隱藏武器。多層可以控制兩個高光層。與其他不同選項相對應的效果如圖所示。
3dmax素材編輯器功能3。3dmax材質編輯器中的漫反射顏色。您可以根據需要調整漫反射顏色、環境光顏色和相關效果設置,如下圖所示。
3dmax素材編輯器功能四。3dmax材質編輯器中的自發光設置和不透明度設置。一般不做調整,理解就好。
3dmax素材編輯器功能5。3dmax材質編輯器貼圖調整。根據需要設置參數以達到預期效果,并通過右鍵單擊刪除不必要的地圖。
本期的3dmax如何使用素材編輯器?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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