三渲二技術是什么?3D建模好學嗎?
三渲二技術是什么?3D建模好學嗎?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:三渲二技術是什么?3D建模好學嗎?
三渲二技術是什么?3D建模好學嗎?
前段時間,《英雄聯盟:雙城之戰》這部動畫火得一塌糊涂,無論是玩過英雄聯盟的玩家還是純路人,都有很多人進行了觀看,并給出了一片好評。許多人看完都大呼過癮,迫切希望拳頭公司趕快推出第二部。
說真的,上一次見到這么火爆的動畫還是在上一次。
這部從策劃到播出耗時6年精心打磨的動畫之所以能取得成功,除了緊扣的劇情和炫酷的打斗之外,也離不開頂級的三渲二動畫技術。
01、什么是三渲二
所謂三渲二,簡而言之就是卡通渲染,這其實并不是什么新興技術,之前在江小白的廣告動畫《我是江小白》中,就應用過。
三渲二技術的特點在于將已經制作好的3D模型,渲染成2D的畫面效果,是一種非真實感渲染的藝術風格。
渲染過后看起來是2D的感覺,但本質上屬于3D的范疇,如今有越來越多的動畫都開始使用這項技術了。
02、三渲二有什么好處
大家知道,動畫風格分為2D和3D,其中2D風格的代表就是我們看得很多的日漫番劇,比如《炮姐》《JOJO》《鬼滅之刃》等等。
而3D就是當今國產動畫用得最多的風格,如《斗羅大陸》《不良人》這種。
2D和3D雖然沒有優劣之分,但是在制作成本上,3D動畫是要低于2D動畫的。因為2D基本就是一幀幀畫,3D則是可重復使用的建模。國內當前以3D動畫為主也有一部分是這個原因。
一部純2D的手繪動畫,從繪制到完成需要很長的時間,而且中間還會有許多重復的工作。而比起全2D的手繪動畫,利用三渲二技術可以節省多次重復出場的角色或者物品的經費,還能減少畫師的工作負擔,縮短制作一部動畫所需要的成本和周期。
有些讓人看得眼花繚亂的打斗鏡頭,2D動畫只能短暫的表現一下,不然就會經費爆炸,而且對畫師的技術也有要求。
比如一個動漫角色,如果有著復雜的盔甲紋路,戰斗中盔甲會隨著戰斗而動,要讓原畫師來展現這些動作,保證每一幀上盔甲的紋理都能對上,那簡直就是噩夢了。
這個時候3D的優勢就展現出來了,拋開了這些束縛,三渲二對動作場面尤其是近身戰斗有著絕對加成,打斗場面的制作更輕松,自然看得更酷爽。
對于想要做出2D效果又不想耗費太多成本的公司來說,三渲二技術絕對是一項福音。但是這有一個前提,就是三渲二的技術一定要成熟,不能太突兀也不能太跳戲,無論是模型、貼圖還是光感樣式都要和原片相符合。而這就離不開建模師的功勞了。
王氏教育作品欣賞-3D建模
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