3dmax地圖灰不顯材質(zhì)怎么辦?
2021-12-13
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3dmax地圖灰不顯材質(zhì)怎么辦?對3dmax材質(zhì)進行貼圖后,發(fā)現(xiàn)貼圖是完全灰色的,模型不顯示材質(zhì)。這種情況有什么好的對應方法嗎?本期為您帶來了詳細的解決方案。3dmax地圖灰了就看不到素材了!
3dmax地圖灰不顯材質(zhì)怎么辦?
第一步:打開3dmax軟件和模型,新建一個VR紋理貼圖,將3dmax貼圖拖到模型上。
第二步:你可以看到這個3dmax紋理球有紋理,有質(zhì)感,但是是附著在模型上的。3dmax紋理為灰色,不顯示紋理。這個灰色也是材質(zhì)漫反射的灰色,但是添加紋理后就不顯示了。
第三步:為了解決3dmax貼圖不顯示材質(zhì)的問題,我們打開材質(zhì)編輯器,找到“在視圖中顯示明暗材質(zhì)”,勾選。
第四步:勾選“在視圖中顯示陰影材質(zhì)”后,3dmax貼圖灰色變成材質(zhì)。此時并不說明材料已經(jīng)解決。但是有時候沒有反應,因為這個3dmax函數(shù)是有子級的。按住左鍵,檢查出現(xiàn)的所有兩個按鈕。
第五步:此外,UVW地圖將導致3dmax地圖變成灰色,而不是顯示材質(zhì)。如果在模型之前有一個uvw貼圖,灰色貼圖是因為材質(zhì)丟失了,所以刪除之前的UVW貼圖就可以了。
本期的3dmax地圖灰不顯材質(zhì)怎么辦?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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