《碧海黑帆》發(fā)布游戲細(xì)節(jié)游戲玩法,快來get
盡管《極限國度》、《彩虹六號(hào):異種》頻繁跳票令玩家不爽,但對(duì)比“虛空之作”《碧海黑帆》、《超越善惡2》來說至少前面的幾部作品還有個(gè)盼頭。
不過令玩家意外的是,推主Tom Henderson近日久違的帶來了關(guān)于《碧海黑帆》的爆料,包括船只定制、背景設(shè)定等內(nèi)容,一起來了解下。
據(jù)悉游戲的一開始,玩家只能打造一個(gè)木筏。玩家隨后能打造一個(gè)小的漁船,能讓他們首次探索開放的海域。
《碧海黑帆》是一款在線海戰(zhàn)開放世界,游戲故事發(fā)生在海盜猖獗的黃金時(shí)代,玩家將在印度洋這片充滿異域風(fēng)情的海域上航行。
為了獲得他們的第一艘海盜船,玩家需要收集資源和完成各種各樣的任務(wù)來提升自己角色的名聲。進(jìn)度據(jù)說取決于完成任務(wù)、搶劫、運(yùn)貨和掠奪定居點(diǎn)獲得的金錢數(shù)量。
《碧海黑帆》設(shè)定在印度洋,這是一個(gè)虛構(gòu)的海盜天堂,據(jù)說是以馬達(dá)加斯加島國為原型。游戲也有陸地部分,在里面玩家可以和藏身處或安全地點(diǎn)的NPC互動(dòng),第三人稱視角,沒有任何的戰(zhàn)斗或跑酷元素。
以下是該游戲的主要玩法:
1.統(tǒng)治一個(gè)危險(xiǎn)的開放海域:一個(gè)共享的開放世界,當(dāng)玩家掠奪豐富的貿(mào)易路線時(shí),這個(gè)世界會(huì)做出反應(yīng)。
2.定制玩家的海盜:選擇你的船長,招募你的船員,建造致命的船只。
3.重新定義海戰(zhàn):使用你的武器,望遠(yuǎn)鏡,甚至風(fēng)向,來跟蹤和摧毀你的獵物。
4.獨(dú)自或合作游戲:獨(dú)自或與其他玩家一起突襲船只,獵取更大的獵物。
5.爆炸性的多人游戲:進(jìn)入公開水域,以多種游戲模式爭(zhēng)奪霸主地位。
關(guān)于航行速度的控制。在《黑旗》中,玩家有且只有拋錨停泊、半帆、全帆、以及更快的航行模式這幾種固定的速度。
考慮到《碧海黑帆》是一款會(huì)涉及到多人對(duì)抗和競(jìng)技的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家勢(shì)必會(huì)對(duì)更加自由地控制航行速度產(chǎn)生需求。
在這種情況,《碧海黑帆》改成了類似于開車踩油門的自由加速機(jī)制,航行速度也因此變得更加自由可控,而這對(duì)于高階玩家進(jìn)行精準(zhǔn)的微操作至關(guān)重要。
其次《碧海黑帆》細(xì)分了船只的類別和功能。本次試玩一共有三種船可選,其中有一艘注重靈活性,但是火力和防御力較差;
有一艘火力猛、裝甲厚,但是機(jī)動(dòng)性偏弱;另外一艘則在各方面剛好維持了平衡。這種細(xì)分很明顯是為提升玩家之間組隊(duì)合作的體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的,而默契配合的玩家之間通過取長補(bǔ)短,往往能發(fā)揮1 1大于2的效果。
接舷戰(zhàn)方面,《碧海黑帆》也進(jìn)行了較大幅度的改動(dòng)。在《黑旗》中,當(dāng)你把敵對(duì)船只的生命值打到一定量以下后,可以靠近敵船并登船劫掠——通過這種方式獲得的收益往往比擊沉對(duì)手更加明顯。
但是在《碧海黑帆》里,玩家依然可以在對(duì)手生命值低落的情況下進(jìn)行登船,只不過在此之后不會(huì)進(jìn)入接舷戰(zhàn),而是在簡(jiǎn)單播放一段登船CG后,直接將對(duì)手處決。
根據(jù)工作人員介紹,這種改動(dòng)主要是考慮到多人游玩整體上的統(tǒng)一性和流暢性。
育碧今年5月確認(rèn)《碧海黑帆》將在2022年發(fā)售,也就是2022年4月1日至2023年3月31日之間,敬請(qǐng)期待。
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