3DMax和Maya哪個適合建模新手?
建模新手應該學3DMax還是Maya?在學3D建模之前,很多小白在選擇軟件的時候犯了難,都很糾結建模新手應該學3DMax還是Maya?今天小編就來為大家排憂解難了,小編從網上找了一些資料,那么今天就來和大家來談一談3D建模軟件中3D Max和Maya的的區別,建模新手應該學3DMax還是Maya?幫助你更好的選擇軟件學習。
Max:給你一個世界
相信很多現在玩Maya的人都是從Max轉來的,不管是高手、中手、低手、試用的還是實習的。
Max 有很多優點:容易學習,中文教程非常多,出效果快,有眾多插件支持是它的特點。Max就像一個打包好的套餐,集成眾多功能,讓你直接使用,方便快捷。總的來說Max更適合中小的工作室和個人創作,按國內目前的情況來說Max的適用行業包括目前所有CG相關行業,前景廣闊,人才競爭力也大。
Maya:讓你創造世界
和Max比,Maya好像什么都沒有:沒有Max那么多的插件、渲染器也只能用用默認和自帶的MR。剛學的人都聽說Maya什么都能做,可是打開軟件卻覺得什么做起來都很麻煩。Maya粒子系統十分強悍,主要是用來做動畫的,影視特效很多都用它來做,國外的CG大片都是用Maya打造,歐美制作游戲也大多數用這款軟件。
但恰恰是這個什么都沒有的軟件給了我們極大的自由度,它優秀的節點式設計理念可以讓以上這些貌似一無所有的東西變出各種花樣來,雖然它沒有給我們一個完整的世界,卻給我們留下了可靠多變工具,我們可以愛怎么來就怎么來,經過努力我們可以創造屬于自己的世界。我想這就是大家喜歡Maya的原因吧。
建模新手應該學3DMax還是Maya?其實不管學Max還是Maya,我們關鍵學的是解決問題的方法,因為軟件是可以互通的,換個軟件對大多數人來說只是時間問題。而方法和經驗則不是短期可以搞清楚的,要時間的積累。

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