3dmax室外的太陽光如何打光?
3dmax室外的太陽光怎么打光?在打室外太陽光之前,先對燈光的布置方式進行一下初步了解,由于燈光的布置有很多種方法,但這一切都需要結合實際項目來變化的,每個人都有自己喜歡的方式,所以以下也僅是其中一種。那么接下來我們就來學習一下3dmax室外的太陽光怎么打光?
3dmax中(vray太陽光)就以下重點參數(shù)和常用數(shù)值:1. turbidity(混濁度)指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽光就越暖。
一般情況下。白天正午的時候數(shù)值為3到5,下午的時候為6到9,傍晚的時候可以到15.最值為20。
要知道陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關。越垂直越冷,角度越小越暖。第二個參數(shù)ozone{臭氧}一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調(diào)。第三個最主要。就是強度intensitymultplier一般時候和第一個參數(shù)有關。
第一個參數(shù)越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數(shù)。一般的進時候。為0.03到0.1要反復試。
sizemultplier是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數(shù)越大就越會產(chǎn)生遠處虛影效果。一般的時候這個參數(shù)為3到6,這個參數(shù)與下面的參數(shù)有關,就是shadowsubdivs(陰影細分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大。
因為當物體邊有陰影虛影的時候。細分也就越大,不然就會有很多噪點。一般的時候數(shù)值為6到15。shadowbias是陰影偏移。這個參數(shù)和MAX的燈的原理是一樣的。最后一個photonemitradius是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響,不用管了。
說到這里,相信你已經(jīng)知道3dmax室外的太陽光怎么打光,那么如果想要了解更多關于3dmax的教程資源,可以搜索繪學霸,各種海量建模教程等你來學習。

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