3dmax常見問題解答!
3DMAX布爾運算怎么修改參數?3DMAX為什么沒有門和窗的選項?3dsMax建模的普及程度還不是很廣,對于人才的需求也在隨著動漫游戲影視各大產業的發展而日益增長,所以學習3dsMax建模是個非常有前景的選擇。在學習的過程中總會遇到各種問題,那么今天小編就整理了3dmax常見問題解答!
1、我想增加圓柱體的段數,因為當進行大變形時,圓柱體會變形,并且不平滑。該系統只能提供200個分段。
答:請換一種方式! 放樣!也可以做一圓柱,段數為200,而后復制N個(你的機器跑得動的話)接起來統一用彎曲效果即可,也可把第一個變為Editable Mesh,把N個復制的Attach給第一個即可,如變NB應該可以更快些!
2、為什么我的MAX沒有門和窗的選項?
答:從3。0版本后就沒有了門和窗的直接建模工具了,其實這二樣東西很容易用普通建模而成。
3、為什么我不能用立方體和球體在布爾運算之后改變參數?
答:在布爾運算之后不修改參數是正常的。
4、BAND。我不會用這個命令。控制不好。
答:用BEND時,必須把它的分段數調高些,另外還要選擇以哪個軸來旋轉 。
5、如何制作的線段轉換成NURBS曲線?
答:你在要轉化為NURBS的線段上點擊右鍵,便可以見到轉化為NURBS的命令。點擊一下就行了。
那么今天的3DMAX布爾運算怎么修改參數以及3dmax常見問題解答就到此結束了,3dsmax的學習不是一件輕松的事情,如果能夠把大量的時間投入到練習中不斷地鉆研學習,你會慢慢的發現自己的水平在不斷的提高成長。如果想要了解更多的精彩教程,大家也可以搜索繪學霸官網或者下載繪學霸APP,上面有很多3dsMax相關的學習教程,理論 實操,雙管齊下效果更加顯著。

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