vray和3dmax的區(qū)別在哪里?
vray和3dmax有什么區(qū)別?游戲角色或場(chǎng)景的制作,特別是3d游戲,通常情況下都是需要經(jīng)過原畫→建模→貼圖→渲染等幾個(gè)不同的步驟來進(jìn)行的,其中從建模到渲染,都屬于3d美術(shù)師們的工作范疇。可見他們的工作內(nèi)容在一部游戲作品中舉足輕重,?在建模與渲染的環(huán)節(jié)中,通常會(huì)使用到3dmax和VRay這款應(yīng)用,那么vray和3dmax有什么區(qū)別?
其實(shí)VRay是一款高質(zhì)量渲染軟件,而3max則是一款三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。若說這兩者有什么區(qū)別,那應(yīng)該就是VRay沒有建模功能,并且VRay的渲染質(zhì)量要高于3dmax的自帶渲染功能。但是如今的VRay還基于VRay的內(nèi)核開發(fā)有VRay for 3dmax的版本,也就是說,VRay可以在3dmax中使用,方便大家進(jìn)行高質(zhì)量的圖片與動(dòng)畫的渲染。
但是呢,若是想要通過學(xué)習(xí)3dmax或是VRay來就業(yè),還是有著不小的難度的,因?yàn)榇蠹夷軌驅(qū)W習(xí)到的大多是軟件的基本操作。然而就業(yè)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容遠(yuǎn)比這些多得多,就比如說游戲3d美術(shù)設(shè)計(jì)師這一職位的,他們雖然也需要學(xué)習(xí)3dmax,學(xué)習(xí)VRay,可是他們?cè)趯W(xué)習(xí)這兩款應(yīng)用軟件的同時(shí),還需要掌握美術(shù)基礎(chǔ)、游戲建模流程、關(guān)卡設(shè)計(jì)、地圖地編以及其他應(yīng)用軟件等內(nèi)容,方才能夠成為一名合格的3d美術(shù)設(shè)計(jì)師。
因此,有著就業(yè)需求來學(xué)習(xí)這些軟件的話,小編建議大家到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去進(jìn)行學(xué)習(xí),就比如說繪學(xué)霸就是個(gè)不錯(cuò)的選擇,感興趣的話可以到他們的官網(wǎng)去深入了解一下。
那么今天的vray和3dmax有什么區(qū)別就到此結(jié)束了,3dsmax的學(xué)習(xí)不是一件輕松的事情,如果能夠把大量的時(shí)間投入到練習(xí)中不斷地鉆研學(xué)習(xí),你會(huì)慢慢的發(fā)現(xiàn)自己的水平在不斷的提高成長。如果想要了解更多的精彩教程,大家也可以搜索繪學(xué)霸官網(wǎng)或者下載繪學(xué)霸APP,上面有很多3dsMax相關(guān)的學(xué)習(xí)教程,理論 實(shí)操,雙管齊下效果更加顯著。

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