3dmax一鍵燈泡的使用技法
2021-03-22
6708
0
如何為效果圖場景執行一鍵燈泡? 3dxmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,如何為效果圖場景執行一鍵燈泡?方法簡單趕緊來學習看看吧。
步驟1、點擊燈光主菜單,進入二級菜單的“一鍵燈泡”下。
步驟2、有三個選擇,分別是“按物體:成組中心”、“按物體:選擇中心”、“按編輯:元素中心”,不同的選擇也會有不同的執行效果。
步驟3、選擇燈罩或者燈托等,選擇單體、整體、組都可以,如上圖中A所示的選擇結果。
步驟4、點擊“創建燈泡”按鈕,如上圖中B所示的設計結果中的燈泡,黃色的球就是燈泡光源。
注意:以上的個別步驟設置,并沒有具體分先后,只要能執行最終的結果,先設置哪個是沒關系的!
簡單說:選擇需要設計的燈泡模型,點擊“創建燈泡”按鈕,就能夠實現一鍵生成球光、燈泡光源。
本期的如何為效果圖場景執行一鍵燈泡?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax模型消失的原因及解決方法!
29207人 閱讀
2021-12-24

C4D軟件打開材質節點編輯器教程
26404人 閱讀
2021-04-21

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問題?...
26318人 閱讀
2021-12-01

maya中鎖定并解鎖物體教程
26059人 閱讀
2021-05-06

ZBrush保存歷史記錄太多了刪除有什么方法?...
19539人 閱讀
2021-04-06

3Dmax使用旋轉工具不顯示角度了是什么問題?...
17405人 閱讀
2021-04-21

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
17362人 閱讀
2021-05-08

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環切割教程...
16954人 閱讀
2021-04-28

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16797人 閱讀
2021-04-17

maya軟件如何給物體批量重命名?
16617人 閱讀
2021-05-18