怎樣結(jié)合3dmax外掛去使用Mental Ray渲染器出效果圖?
怎么結(jié)合3dmax外掛去使用Mental Ray渲染器出效果圖?有人說(shuō)如果安裝了3DMAX,則不需要安裝Mental Ray渲染器,可以直接在渲染設(shè)置中把“默認(rèn)掃描線渲染器”切換為指定“Mental Ray渲染器”。 沒(méi)錯(cuò)!而且Mental Ray的渲染起來(lái),效果還是不錯(cuò)的。只不過(guò),缺點(diǎn)也很是明顯。 Mental Ray渲染效果圖,兩個(gè)缺點(diǎn)是其難以克服的局限性。
缺點(diǎn)1、學(xué)起來(lái)可不太容易。
雖然Mental Ray不需要設(shè)計(jì)師自行安裝,在下載安裝方面,給繪圖工作者省了不少事。 但是,Mental Ray差不多就像失傳的“絕學(xué)”似的。因沒(méi)什么人掌握這個(gè)渲染器的表現(xiàn)精髓,更別提什么繼承者發(fā)揚(yáng)傳承了! 反觀后來(lái)之上的VRAY,幾乎是縱橫了建筑、動(dòng)畫(huà)、游戲等幾乎所有三維效果圖制作的版塊。 而“Mental Ray”的不再維護(hù),更是讓其使用量越來(lái)越低,到如今已經(jīng)成為了3dmax軟件界面上渲染設(shè)置中的一個(gè)擺設(shè)了。
缺點(diǎn)2、性能越來(lái)越不如VRAY渲染器。
VRAY渲染器的發(fā)展,過(guò)于迅猛。VRAY技術(shù)的革新,也讓其迅速覆蓋了主流三維效果圖的市場(chǎng)。Mental Ray,注定了被市場(chǎng)逐漸淘汰的命運(yùn),畢竟,市場(chǎng)及用戶(hù)的坐大,才是一個(gè)工具賴(lài)以生存的根本。VRAY在市面上的用戶(hù),非常之多。人一多,就能經(jīng)常交流使用的經(jīng)驗(yàn)、技巧,還能為VRAY分享技能使用的心得、提供功能的改進(jìn)建議。
話說(shuō)回來(lái),相對(duì)較少用戶(hù)的MentalRay,也未必就不能學(xué)習(xí)。只是,自己要搞清楚。不管渲染器還是不同的軟件,只要遵循其使用步驟、表現(xiàn)的原理,都不是難事,說(shuō)白了,只要你學(xué)好、學(xué)精了一個(gè)渲染器的使用技巧,其他的插件,自然不在話下!
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