Maya軟件基礎(chǔ)渲染技巧教程
maya軟件如何渲染?Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。那么maya軟件如何渲染?
Auto Maya基礎(chǔ)渲染技巧教程:
步驟1:首先,在Maya中導(dǎo)入或設(shè)計(jì)對(duì)象.導(dǎo)入該模態(tài)后,請(qǐng)保持“全部著色”和“著色時(shí)的線(xiàn)框”打勾.
步驟2:現(xiàn)在我們必須在對(duì)象上添加材質(zhì),然后在出現(xiàn)彈出菜單的對(duì)象上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從彈出菜單中單擊“分配新材料”.
步驟3:現(xiàn)在從彈出窗口中選擇合適的材料.在這里,我們從列表中選擇了Phong.
步驟4:將顯示屬性列表.從列表中選擇合適的屬性,例如顏色,透明度等.
我們將根據(jù)需要選擇顏色.我們可以在顏色列表上拖動(dòng)以根據(jù)我們的意愿進(jìn)行更改.
步驟5:現(xiàn)在,我們可以通過(guò)單擊顏色框的右側(cè)來(lái)向?qū)ο筇砑蛹y理.
將出現(xiàn)一個(gè)彈出窗口,從出現(xiàn)的窗口中選擇合適的紋理.
步驟6:在這里,我們選擇了一個(gè)檢查器作為對(duì)象的紋理.
我們還可以通過(guò)單擊顏色并選擇合適的顏色來(lái)更改紋理的2種顏色.
步驟7:我們還可以從菜單欄上顯示的工具欄中為對(duì)象選擇合適的陰影和照明.
步驟8: 下一步是在對(duì)象上添加一個(gè)攝像頭以照亮它,以獲得高質(zhì)量的渲染視圖.為此,請(qǐng)單擊創(chuàng)建>攝像頭>攝像頭.
步驟9:這將自動(dòng)允許在屏幕上打開(kāi)相機(jī).
步驟10:現(xiàn)在,我們可以通過(guò)圍繞x,y和z軸的3個(gè)軸平移攝像機(jī)來(lái)選擇合適的位置.
步驟11: 我們還可以根據(jù)對(duì)象位置將其繞3個(gè)軸旋轉(zhuǎn).
我們還可以調(diào)整相機(jī)的大小以提供合適的渲染.
步驟12:現(xiàn)在,我們將單擊屏幕頂部出現(xiàn)的“打開(kāi)渲染視圖”圖標(biāo)來(lái)渲染該視圖
帶有對(duì)象的渲染窗口將出現(xiàn)在屏幕上.
步驟13:現(xiàn)在,我們將根據(jù)需要更改渲染設(shè)置.為此,單擊出現(xiàn)在渲染窗口中的“顯示渲染設(shè)置”圖標(biāo).
步驟14:渲染彈出窗口將出現(xiàn)在屏幕上,以更改渲染設(shè)置.
文件保存在正確的位置,相應(yīng)的圖像格式保存為jpeg或出現(xiàn)的格式中的任何其他圖像格式.
步驟15:我們還可以更改相機(jī)將焦點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)對(duì)象的方式.為此,我們可以更改其視圖,例如前視圖,頂視圖,側(cè)視圖和透視圖.我們還可以根據(jù)像素更改渲染圖像的大小.
我們還可以使用此軟件更改所需的圖像質(zhì)量.由于渲染工具需要花費(fèi)大量時(shí)間,因此需要用RAM和內(nèi)存來(lái)制作一個(gè)渲染圖像.從出現(xiàn)的窗口中選擇合適的圖像質(zhì)量.
步驟16:現(xiàn)在,我們將轉(zhuǎn)到通用設(shè)置旁邊的Maya軟件.我們可以根據(jù)用戶(hù)要求將質(zhì)量更改為自定義,預(yù)覽質(zhì)量,中間質(zhì)量,生產(chǎn)質(zhì)量,自定義敏感質(zhì)量和3D運(yùn)動(dòng)模糊生產(chǎn).
步驟17:現(xiàn)在將過(guò)程更改為渲染.這樣,所有渲染的工具將出現(xiàn)在您的窗口中.
步驟18:最后一步是單擊“渲染”按鈕以使用上述設(shè)置啟動(dòng)并完成任務(wù).
可以從圖像的保存位置檢查最終渲染的圖像.
結(jié)論:
上面已經(jīng)解釋了如何使用Maya軟件創(chuàng)建基本渲染.我們還可以通過(guò)控制幀速來(lái)使用渲染圖像來(lái)創(chuàng)建完整的動(dòng)畫(huà).物體的外部環(huán)境也起著主要作用,因此請(qǐng)選擇合適的環(huán)境亮度和對(duì)比度以創(chuàng)建任何渲染圖像.
本期的maya軟件如何渲染?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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