Maya中的簡單VRay演示!
Maya中的簡單VRay演示!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:Maya中的簡單VRay演示!
Maya中的簡單VRay演示!
首先,要確保你的Maya中帶有VRay,如果沒有請先安裝這個插件。加載插件,選擇Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打開插件管理器,然后找到vrayformaya,選中Loaded和Auto load。加載成功后,打開渲染設置按鈕,并選擇Render Using為VRay渲染器。讓我們直接進入到VRay標簽!選中Override Environment,設置GI texture大概如下圖的顏色。
選擇Indirect Illumination標簽,選中On來激活全局照明。在Irradiance map的設置中,你可以選擇不同的質量設置,我選擇High。注意:在測試的時候你可以選擇中或低,這樣可以節省時間。
選擇Settings標簽,用處最大的就是Adaptive Threshold,將它設置為0.003。在測試的時候我有事加到0.5,這樣可以節省大量的時間,默認值是0.010。
我們才剛剛成立了一個基本的環境,現在,讓我們添加一盞燈,選擇Create > Lights > VRay Rect Light,添加一個Vray光。
根據你的場景調整它的位置,降低強度,我設置為3,U和V的大小取決于你的場景,我改變了燈光Subdivs的值為32。
打開Hypershade窗口,選擇VRay的Mtl材質,將Diffuse Colo改為黑色。
現在你可以看到球的反射。
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那本期關于Maya中的簡單VRay演示!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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