maya軟件的工具欄介紹
maya界面的基礎工具欄介紹,Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。那么下面介紹一下maya界面的基礎工具欄。
Auto Maya基礎工具介紹:
1.轉換工具
使用Maya時,首先要了解的就是變換.要更改項目的變換,可以選擇,移動,旋轉和縮放工具箱中的可用工具.當您處于-移動,旋轉或縮放模式時,可以使用變換工具.它們的熱鍵分別是w,e和r.您可以通過單擊和拖動選定對象來自由移動或旋轉它們.如果選擇特定的手柄,則動作僅限于該軸.要訪問上面的移動,旋轉和縮放工具選項,可以雙擊工具箱圖標.
2.移動工具
移動工具位于工具箱中.要使用它,首先選擇您需要移動的對象.選擇它后,您將看到一個帶有四個手柄的控制器.它們用于沿每個軸移動對象,一個沿平面移動.此外,顏色也會發生變化,表示您在選擇手柄時處于活動狀態.默認情況下,顏色為黃色.
3.旋轉工具
旋轉工具用于在所有三個軸上旋轉對象.選擇工具箱中可用的旋轉工具,然后選擇需要旋轉的對象.現在,您會注意到四個與XYZ軸顏色協調的環.虛擬球體也隨環一起顯示.您將通過顏色變化知道所選的戒指.要執行約束旋轉,請使用X,Y,Z環.為了根據視圖旋轉,請使用外圈.當您開始旋轉對象時,應用程序將根據對象的邊界框對其進行旋轉.如果您需要以固定的增量旋轉它,則可以使用snap選項.例如,如果將旋轉度設置為15,則可以輕松地按30、45、60和90度位置順序旋轉對象以獲得更好的對稱性.只能從操縱器的軸手柄使用該捕捉.
4.縮放工具
利用縮放工具通過在三個測量中的每一個中均勻縮放來更改項目的尺寸.同樣,您可以隨時在一個維度上不均勻地縮放.將縮放工具符號對準工具箱,然后選擇需要縮放的項目.Maya顯示了由四個手柄組成的秤控制器.
5.插入邊緣循環工具
插入邊循環工具是Maya中可用于建模的最重要工具之一.使用它可以在網格中創建連續的細分(邊緣環),從而提高其分辨率.
6.折痕工具
折痕工具用于通過修改來硬化或平滑多邊形網格.它通過使多邊形網格的邊緣和頂點折痕來工作.但是,它對分辨率沒有影響.您可以從網格工具轉到該選項.折痕工具還有一個簡單的快捷鍵:Shift 右鍵單擊一個對象.
7.雕刻工具
顧名思義,雕刻工具可讓您以類似于粘土雕刻的3D形式雕刻數字表面.這個過程是相似的,只是用多邊形代替了粘土.網格工具下方的雕刻工具選項提供了多個雕刻選項.
8.四方抽獎
對于創建拓撲網格很有用,用戶可以自然方式建模.它提供了簡化且簡單的工作流程.手動制作干凈的網格時,可以保留參考曲面.
9.創建多邊形
如果需要生成單個多邊形,則可以使用稱為創建多邊形的選項.您可以通過從場景視圖插入頂點來創建新的多邊形.
10.軟修改工具
該工具允許用戶推和拉幾何.默認情況下,標準設置在推/拉中心處具有最大變形量.數量從中心逐漸減少.根據您的需要,可以設置變形級別以創建不同類型的效果.該工具可用于多邊形,NURBS,拱門,粒子或任何帶有組件的項目.
11.顯示控制器工具
該工具可用于修改過程的構建歷史或歸因于對象的質量.它用于了解所創建項目的輸入節點.一次將有多個操縱器.這是了解您需要處理的特定對象的構造歷史的有效方法.
結論:
在本文中,我們討論了Maya中可用的有用工具,這些工具可用于創建具有所需功能的對象和字符.如果您是Maya的初學者,建議您一一使用每個工具,并更好地了解其功能.根據工作的性質,工具的使用會有所不同.選擇與創建所需效果和屬性最相關的工具.如果您需要任何進一步的信息或對任何Maya工具的幫助,則可以另外參考在線教程和資源.
本期的maya界面的基礎工具欄介紹就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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