3d游戲建模如何入門?
3d游戲建模如何入門?游戲建模是指游戲內的場景、角色和道具按照比例制作設計成的物體,是設計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:3d游戲建模如何入門?
3d游戲建模如何入門?
入門關鍵:需要領路人。這個問題很復雜,每個人有不同的答案,也許你今天對次世代感興趣,想要接觸一下,網上看了一些視頻,自己跟著做一做。明天再看一看那個視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學到了一項可以拿得出手的技能,其實我卻不認為。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發現連最基本的行業標準都達不到。我為什么要說入門請找專業老師帶你?這里我強調的是一個模型的規范性。一個人把作品吹得天花亂墜,達不到要求,就是Pass,而那些初學階段就受專業老師熏陶的人就是能符合要求。再一個就是系統性:試想一下,一個職業拳擊手和業余的拳擊手兵戎相見,誰更勝一籌?結果是肯定的,一個街頭小混混無論是在技術上還是體能上都不可能打敗受過系統專業訓練的拳擊手。
學習建議:堅持。當你真正進入學習狀態,必須夯實基礎,不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網的學習態度能讓你在競爭如此激烈的行業立足嗎?當然你也不要太過強硬地學習,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用才能形成自己的風格,要嚴格要求自己的學習時間。你是不是看了很多的教程了,可一到自己動手做的時候,就發現自己做的跟人家教程做的不一樣,或者跟著教程能做出來同樣的模型,稍微改變一下模型,自己就做不出來了呢?
針對于自學3dmax沒進步的同學
第一點
首先說,我個人就是自學的3dmax,從2015年就開始看3dmax的教程了,那時候上大學,還沒有電腦,都是從網吧去下載教學視頻,然后在mp4上去看視頻教程。因為沒有電腦,自己動手實踐的很少,覺得自己看懂了,可真正到實際動手做的時候,就發現好多地方自己是記不住的,然后稍微有一步弄不懂,后面的東西就全部做不下去了。還記得那時候學校有個3dmax建模大賽,我覺得自己看了那么多的視頻,應該可以做一些東西了吧,就報名參加了,3個題目,都是很簡單的,其中有一個,就是在一個墻上挖出一個扇形的孔洞,我直接就懵了,那時候也知道布爾這個命令,可就是想不到實際應用上去,因為我都是在看視頻,而沒有自己動手做過。
你只是在看視頻,覺得自己會這個命令了,也看懂別人怎么做的了,可你就是自己不動手去操作實踐一下。那也只是你以為的自己懂了,實際上這些技能并沒有真正的在你腦海中留下深刻的印象。所以就很長時間得不到進步啊!解決辦法:就是自己一邊看視頻教程,一邊自己跟著動手做,重要的是,在做的過程中,一定要思考為什么要這么做,一共用到了幾個命令,每個命令之間的順序是怎么樣的。做完之后再關了視頻,根據自己腦海中的印象再自己動手做一遍,查找一下,自己哪個命令沒有記好。
第二點
你是不是看了適合你的教程!先問問你自己,你現在的水平究竟是什么樣的。你是個純小白,還是稍微了解了一些3damx的知識,覺得自己已經入門了呢?無論你是什么樣的一種狀態,首先你要找到適合自己的教程才可以,網上有好多的視頻教程,我也看過很多的視頻教程,有的教程講解的東西比較高深,那就不適合你自己來學,要找一個從零開始學3dmax的視頻教程,從軟件的界面,鼠標的操作,上面按鈕的命令每一個都要了解到,甚至是一些鼠標鍵盤配合使用的隱藏的小技巧你都要知道。
掌握了基本的操作之后,就可以看很復雜的模型建模了嗎?不!你還要從簡單的模型開始操作。不要看人家做一個沙發就跟著去做沙發的模型,看人家講的雕花的模型怎么做,就跟著去學。那樣容易讓你誤入歧途,其實很多的模型都不用你去做,你要做的就是把硬裝的模型建好就行了,比如說,各種形式的吊頂,各種形式的背景墻,各種形式的柜子,各種地面拼花的造型。把硬裝的模型,自己掌握好了,軟裝的家具等裝飾品,都可以從網上找個特別好的模型來應用的。你沒必要做個家裝,也把沙發什么的都自己來建模,你也沒有那么做的時間來做這些模型。
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那么,今天關于3d游戲建模如何入門?的分享就這些了。繪學霸從事數字藝術教育已經13年了,教學質量在影視行業業內也是有口皆碑的。如果想要了解更多的話,就去繪學霸官網具體咨詢吧~

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