游戲建模的那些常用軟件?
游戲建模的那些常用軟件?要說現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部優(yōu)秀的游戲作品都離不開背后團隊技術(shù)的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲建模的那些常用軟件?
游戲建模的那些常用軟件?
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine
工欲善其事,必先利其器”,這句話用在建模上一樣通用。事實上,隨著次世代游戲的發(fā)展,游戲美術(shù)制作也迎來了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等軟件就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠標和參數(shù)來建模。
繪學霸除了課程內(nèi)容全面,還有著豐富的實訓項目內(nèi)容,讓你能夠接觸到行業(yè)前沿的模型素材,在學習中累積一定的工作經(jīng)驗,讓你就業(yè)后就能夠直接參加項目,告別剛?cè)胄袝r的迷茫期,所以如果你有這強烈的就業(yè)意愿,繪學霸是個很不錯的選擇。
那本期關(guān)于游戲建模的那些常用軟件?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d游戲建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d游戲建模提升之門。

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